这事儿起因,说来也挺简单,但当时可把我气坏了。
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前阵子,跟几个刚入门玩游戏的小兄弟聊天,他们在那儿吹嘘什么现代大作的恐怖感。我忍不住插了一句,说你们根本不知道十多年前《失忆症:黑暗后裔》那玩意儿有多吓人。结果他们反过来嘲笑我,说那游戏早就过时了,画面渣渣,吓人?不存在的。我当时那火气就上来了,心里暗想:行,老子就去把所有版本,包括那些犄角旮旯的民间 MOD 和定制故事,全都翻出来,让你们见识见识什么叫真正的童年阴影。
实践第一步:摸清家底与制定清单
光说不练假把式。我1摸索着跑到几个老论坛和贴,翻找那些老玩家的帖子。主要目标有三个:《黑暗后裔》、《猪猡的机器》和《重生》。但重点是《黑暗后裔》的那些早期的民间补丁和自定义故事。我确定了几个最受推崇的版本号,以及当年几个流传最广的汉化组版本。这可真是个体力活,因为很多帖子里的下载链接早就嗝屁了。
实践第二步:泥沙俱下地抓取和筛选
这一步才叫折腾人。我盯住那些还能动的网盘链接,下载了一大堆文件。真的是泥沙俱下,什么语言包、破解补丁、各种奇怪的安装器,一股脑全扔进了我的下载文件夹,瞬间变成了一团乱麻。特别是那些早期的民间故事,好多都是 EXE 格式,我尝试了好几次,才筛选出那些真正能独立运行的。中间还踩坑了好几次,误下了几个带病毒的流氓软件,搞得我赶紧把系统回滚了一遍。
- 定位:最难找的是初代未打任何补丁的原始版本,我追溯到了一家国外的小众存档站,才把它扒下来。
- 兼容:《猪猡的机器》相对简单,但在新系统上运行,音频总是出问题。我琢磨了半天,发现是声卡驱动版本和游戏内核冲突,调整了一个老版本的驱动才搞定。
- 安装:那几十个自定义故事,我挨个双击,检查它们的安装路径和文件完整性。很多都需要手动复制粘贴到特定文件夹,简直就是体力活。
实践第三步:整合归档与最终实现
经过两天的折腾,我的硬盘里终于躺着一个完整的《失忆症》版本大全。我专门做了一个启动器列表,把所有主版本和能运行的民间故事都整合在了一起。最让我有成就感的是,我成功跑起来了初代在 Win10 上一直报错的那个古老的“失忆症:第一夜”民间故事。我当时截图留证,直接甩给了那几个小兄弟。
他们跑去试玩了几个最老的民间 MOD 后,果然闭嘴了。他们说,老游戏的恐怖感确实不一样,是那种纯粹的,来自机制的压迫感,跟现在靠画面渲染的完全是两码事。这回实践记录,虽然累,但值了。证明老东西的魅力,有时候比玩新游戏更有意思。