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女孩之家_游戏官网_更新日志

朋友小李做了个独立游戏叫《女孩之家》,刚开始有点起色,就急着要弄个像样的官方网站,顺便还得有个地方专门放更新日志。他找到我,说得非常急,让我赶紧给他弄一套。我当时拍着胸脯打包票,心想这不就是洒洒水的小事儿?

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实践的起点:官网和更新日志这事儿

我这人做东西,就爱从“专业”的角度切入。既然是官网,那就要正儿八经。我的实践过程就是这样开始的:

  • 第一步:我先花了点时间,把合适的域名给锁定了,这事儿不能马虎。
  • 第二步:立马买了新的服务器,得保证速度和稳定性,这是基础。
  • 第三步:我决定上一个成熟的内容管理系统(CMS),比如WordPress。我把系统装好,然后挑了一个看起来有点游戏调性的主题,花了快一天时间去调试界面。
  • 第四步:在WP里专门开了一个叫“更新日志”的板块,设置好分类和发布权限,想着以后小李直接后台一登录,一键发布,完美解决。

过程中的绊脚石:效率与“专业”的拉扯

我把这个“豪华版”官网初稿给小李看。结果他看了半天,皱着眉头问我:“老哥,为啥每次打开都要等一下?这个页面怎么这么多按钮和菜单?我的更新日志?我只想赶紧把一段文字贴上去告诉玩家我改了要这么复杂干嘛”

我当时就有点窝火。我花了两天时间,用了多少精力去搞这个“专业”的东西,结果他嫌重、嫌慢、嫌花钱。我跟他争辩,说这才是官网该有的样子,以后扩展功能也方便。他说,他现在连玩家都没几个,谈什么扩展?他只要快!

我一听,火气噌的一下就上来了。我冲他吼了一句,你不要专业的,你直接在群里发个TXT得了呗!然后我把电脑一关,自己生闷气去了。我觉得,我的“专业”实践记录被他彻底否定了

最终的解决办法:一气之下,回归原始

吵完架,晚上躺着怎么都睡不着,我开始琢磨。我那股子“专业范儿”是不是跑偏了?小李的要求特别简单:速度快、能贴纯文本、不花里胡哨。

第二天,我痛定思痛,决定推翻我所有的“专业”操作。我直接把服务器清空了,把我安装的WP和主题什么的全部干掉,一个不留。然后,我开始手撸一个超简单的东西

  • 一个只有三行代码的HTML文件。
  • 一个简单的 CSS 文件,控制一下字体和居中。
  • 页面上就是一个大大的、白色的内容框,上方几个简单的导航按钮,全部指向这个白框的不同位置(比如游戏介绍、更新日志)。

本质上,我做了一个静态的、可以快速打开的“电子布告栏”。更新日志?小李自己用FTP客户端上去,直接改一下那个静态HTML文件里的那段文字,五分钟完事儿,比登录WP后台快一百倍。

我为什么能搞懂这破事儿?

这事儿让我前前后后折腾了三天,浪费了不少精力。但我为什么能从一开始的“专业”执着,一下子转到这种最原始土法?这得从我很多年前的一个经历说起,那次教训太深了。

我以前在一家公司,也是负责技术选型。那时候我们技术主管特别喜欢各种新概念,各种高大上的框架都往项目里堆。我们光是搭建后台,就花了一个月,各种微服务、各种消息队列,整得跟航天系统似的。结果?产品还没做完,因为技术栈太复杂,随便改一行代码,都要拉着好几个人开会讨论会不会影响别的服务。

最要命的是,后来项目出问题了,大家互相推诿,没人说得清到底哪个环节出了错。项目黄了,我们公司也跟着散了。我那时候才真正明白,牛逼的技术,不是指你用了多复杂的架构,而是指你能用最简单、最稳当的办法,把事情办了。

所以这回给小李弄《女孩之家》的官网和更新日志,我一气之下回归原始,就是因为我怕了,怕那种过度设计的复杂,怕把简单的事情搞得一团麻。能快速、有效地解决问题,这才是实践记录里最该分享的经验。