每次看到这种小众游戏的更新,心里都是一万个问号。《女忍训练:的战争》的安装包、更新日志这仨词凑一块,我就知道这周末的几个小时又得贡献给它了,不是献给游戏内容,是献给它的安装过程。
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我算是被老兄弟们在群里艾特得实在受不了才动手的。他们从周二就开始念叨,说这回更新的内容是“史诗级”的,尤其是那个“最终战役”的CG,说要是错过了,简直白玩这个游戏。我当时就想,这帮做游戏的,每次都把最重要的新东西,藏到最麻烦的更新文件里,是真不把玩家当人。
一:找包与避坑,一场硬仗
这第一步,就卡死多少新手玩家?你随便在网上一搜,跳出来的大多都是一堆虚假的链接。要么是套壳广告,要么就是那种缺斤少两的“阉割版”,玩到一半跳出来个错误代码,跟你说文件损坏。我可不惯着他们,直接摸去了老地方,那些地方的资源虽然要多绕几个弯,但绝对是原汁原味的、带所有补丁的完整体。
我盯紧了那个最新的日期和版本号,核对了更新日志里提到的文件大小。下载器呼呼地跑了将近一小时,终于把这几G的内容给拖了下来。跑完文件校验,总算是完成了第一阶段。
二:解压、打补丁的玄学仪式
压缩包一到手,那熟悉的、一串数字加字母的加密密码就来了。输入、解压。第一次没成功。第二次换了个输入法,才顺利地把所有文件都摊开。这还算顺利。
接下来才是真正的难点——更新日志里那个叫做“最终战争”的主体补丁。我以前更新别的游戏,就是栽在了这一步,一个小小的文件覆盖错了位置,导致整个游戏目录直接报废,得全部重头来过。
- 我把原来的能运行的版本目录备份了一份,生怕一失手就前功尽弃。
- 然后对照着更新日志,打开那张密密麻麻的表格,一个个地把新文件往对应的文件夹里扔。
- 日志上写得那叫一个艺术,什么“修正了战斗核心的判定逻辑”,“优化了部分角色的技能显示”。说白了,就是把之前那些闹心的Bug给修了,顺便加了点重头戏的动画。
- 我特别注意了那个“画廊解锁文件”,这玩意儿是重灾区,搞不好运行时候直接白屏。
整个过程,我像是在做手术,小心翼翼地覆盖文件,心里念叨着千万别崩。以前有次更新,就是因为忘记在打补丁前关掉电脑管家,导致一个核心启动文件直接被“保护”隔离了,弄得我一夜没睡,重来了一遍。那次我气得差点把键盘砸了。
三:见证“最终战争”与总结心得
终于,所有文件都归位了,一个不多,一个不少。我战战兢兢地双击了那个主程序。屏幕一闪,Logo出来了,然后是那熟悉的背景音乐!心里的石头总算放下了大半。
我直接跳过了之前的剧情铺垫,点进了新开放的“最终战争”篇章,跑了一遍流程,终于看到了兄弟们吹爆的结局CG。这几个小时的折腾,值了。画面、音效、剧情衔接,确实比之前版本饱满了不少,感觉制作组是下了血本,把之前欠的画面和故事都给补上了。这结局,对得起“的战争”这个名字。
不过话说回来,这安装和更新的复杂程度,真的让我想起我刚入行那会儿。当时公司非要用一个极其老旧的内部系统,每次打个小补丁,都需要我们整个开发部门加班把系统拆开重装一遍。客户一个小小需求,牵扯到几十个模块。那滋味,跟今天这游戏更新有得一拼。为什么现在技术这么发达了,这帮游戏制作组就不能搞一个傻瓜式的一键更新程序?非要让玩家体验这“地狱难度”的隐藏关卡。
行了,不说了。我已经成功通过了“下载与安装”的地狱挑战,我要去好好体验下那个更新日志里说的“优化了逻辑”的战斗系统了。