女忍训练:的战争——我的实践记录
兄弟们,今天咱不聊别的,就聊聊这几天我一头栽进去的这个破玩意儿——《女忍训练:的战争》。我本来是奔着“训练”两个字去的,想着说不定能学点什么新东西,结果真进去实践了,才发现这根本不是训练,是纯粹折磨。
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怎么就跳进这个坑了?
我为啥会弄这个?说出来你们可能不信。前阵子我不是家里装修嘛把我那台老电脑搬到储藏室吃灰。前几天老婆说要在家办公,我只好把那破玩意儿又给捣鼓出来了。一开机,卡得跟PPT似的,根本没法用。我就琢磨着得找点重活儿给它跑跑,看看是哪里出了问题,是显卡拉胯了,还是内存条抽风了。找来找去,群里一个老哥丢过来个压缩包,就叫这个名字,说这东西跑起来比跑分软件还准,贼吃配置。我当时就没多想,想着正好拿来“拷机”了。
实践第一步:资源获取与配置拉扯
我寻思既然是“官方网站”,那就得去官方下,结果找了半天,才发现所谓的“官方网站”就是个幌子,各种乱七八糟的弹窗广告。我硬着头皮,把那些什么“点击领取”、“开局送SSR”的垃圾窗口全叉掉,总算把资源包给搞下来了。这里就耗了我一个多小时,各种杀毒软件警报声把我搞得心烦意躁。心说这还没开始训练,资源战就已经打响了。
装好之后,启动!黑屏!我心想得,果然是配置问题。立马跑去把显卡驱动重新安装了一遍,又把运行库全补齐了。这一套流程下来,大半个上午没了。等我终于看到那所谓的“训练菜单”时,已经是饥肠辘辘了。
- 资源包的坎: 我把那些乱七八糟的配置文件全部删了,自己手动修改了一个纯净的启动批处理文件,才算让它安安稳稳地跑起来,中途还遇到了一个老版本DLL缺失的问题,折腾得我差点想直接格式化了重装系统。
- 画质的妥协: 按照推荐配置,我把所有效果都拉满了,结果一进场景,帧数直接跌破两位数。无奈之下,我只能把抗锯齿和阴影关掉,才勉强能流畅运行。我当时就在想,这哪是“的战争”,这是我的显卡在打的响指!
深入实战:从简单跑图到策略博弈
进了游戏,我才发现这“女忍训练”还真不是瞎说的,难度曲线简直是折磨人。它不是那种无脑割草,而是极其依赖走位和资源控制。我一开始以为靠数值碾压就行了,结果被第一关的几个小兵虐得体无完肤。
我的实践流程,简单概括就是“死、悟、磨”。
第一阶段:走位与闪避的练习
我足足用了三个晚上,才把那个叫“鬼影疾行”的闪避技能摸透。这技能判定时间短得离谱,慢一帧快一帧都不行。我专门录屏下来,一帧一帧地研究敌人的攻击前摇。等我能稳定躲掉第一波攻击时,手都抽筋了。那时候我的键盘都快被我按烂了,感觉我不是在训练游戏里的角色,而是在训练我的手速和反应神经。
第二阶段:物资与技能的平衡
这游戏里的物资掉率低得发指,而且很多关键技能都需要特定的材料才能激活。我开始进入漫长的“刷刷刷”阶段。我设置了一个宏,让它在一个固定的小地图里来回跑动,自动收集那些零碎的材料。我白天上班,晚上回家就把宏打开,让它自己跑。一晚上下来,能刷个七七八八,但远远不够。这哪是玩游戏,这简直就是找了个电子工位给自己。
第三阶段:的战争——策略与运气
好不容易凑齐了最好的装备和技能,我终于敢去挑战最终BOSS了——那个叫“毁灭者”的大家伙。打了不下五十遍,每次都是在的血皮那里功亏一篑。我开始怀疑,这游戏是不是有隐藏机制?
我跑去国外的论坛一通乱翻,找到一个鬼佬的帖子,里面说这BOSS的攻击模式是随机的,但有概率受到特定DEBUFF的影响。我赶紧回来,把我的技能配置重新调了一遍,把所有能附加流血、中毒的技能都带上,硬着头皮再上。
一次,我全身只剩下不到五分之一的血,那BOSS也只剩一丝血皮。我靠着一个反弹伤害的被动技能,终于,在自己倒下之前,把它给磨死了。那一刻,我没感觉到兴奋,只感觉到了解脱,还有一股气闷。我看了看时间,已经是凌晨四点了。
最终的收获与感悟
折腾了快两个星期,我总算是把这个所谓的“的战争”给打通了。这游戏的制作水平,配置要求,乃至那粗糙的剧情,都配不上它宣传的那个大口号。
但回头想想,我为啥能坚持下来?
我突然就想起了我当年干工程的时候,连续一个星期通宵改一个设计方案。当时也是觉得折磨,觉得没意义,可一旦做成了,那种“我搞定了这个烂摊子”的成就感,是任何东西都比不了的。
这个“女忍训练”,教会我的不是什么虚拟的战斗技巧,而是让我知道,面对一个不完善、不友好的系统,只要你肯花时间,去钻研它的底层逻辑,哪怕是硬着头皮去磨,最终总能找到一个属于你的,虽然有点笨拙,但确确实实能成功的办法。
就像我那个老电脑,跑完这个重活儿之后,我发现它除了风扇声音大点,还挺能打的。我也不打算换它了,再战三年。
好了,今天的实践记录就分享到这。兄弟们,咱们下回再见。