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女忍训练:最后的战争_官方网站_游戏攻略

大家都说《女忍训练:的战争》这一关,就是个骗钱的无底洞。不花大价钱去抽卡、堆装备,根本就过不去。我一开始也信了那帮人的鬼话,折腾了整整两天,把手头的资源全砸进去,结果被最终Boss打得跟条狗似的,气得差点没把键盘给砸了。

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但从来就不信邪。尤其是当一堆人都说某事不可能的时候,我偏要进去搞个明白。我怎么就研究上这个破游戏的攻略了?说起来就窝火。

我在厕所里的“女忍”修炼之路

去年夏天,我们公司搞了一个季度总结的项目,要求我带队做一个内部使用的系统。本来工作量就大,每天加班到晚上十一二点算是正常。结果,项目快收尾了,我那吊儿郎当的领导突然说要加一个“用户体验提升”模块,要求我们团队必须在三天之内搞定。

搞你妹!这玩意儿至少得一周。我心里骂了一万遍,知道跟他讲道理也没用,就直接把项目文件拷回家,跟我媳妇儿说我得“通宵加班”。但我压根儿就没打算干,那种临时的、毫无意义的加班,我早就烦透了。

为了躲清净,我把我卧室的门一锁,美其名曰“沉浸式工作”,实则直接跑去翻出这个之前朋友推荐的《女忍训练》游戏,准备用它来消磨这三天时间。一开始只是随便玩玩,结果被最终Boss的难度给激怒了,我心想老子连工作都敢摸鱼,还怕你个破游戏不成?

避开陷阱:资源分配的实战记录

第一次被虐惨后,我开始反思,不能跟着网上那帮“土豪攻略”走。他们教你堆血量、堆防御,说什么“站撸才是王道”。纯属放屁!这种套路,要么是骗你充钱,要么就是他们根本没理解这个游戏的精髓。

我仔细回想了下失败的过程,发现Boss的伤害是混合型的,防御堆再高,也扛不住他那几套连击。既然扛不住,那就得在他出手之前,把他干掉。思路一变,实践策略自然就变了。

第一步:彻底放弃防御

我把所有跟“生命值”、“护甲”相关的训练资源,全部停止了。没错,全停了!血条能多短就多短,反正多那几百点血也挨不住Boss的一击重手。我把这些资源全部挪到了两个核心属性上:

  • 爆发伤害”:这是核心中的核心,要确保每套技能都能打出最高额的输出。
  • 先手速度”:要保证我的女忍必须能先于Boss出手,打出第一套控制,这是活命的关键。

第二步:技能链重构与极限测试

以前我喜欢用一套技能打到底,追求那种花里胡哨的连击。这回我改了,专门挑了三个拥有“中断效果”和“高暴击率”的低冷却技能。我花了半个晚上,不断地尝试各种技能释放的时机。

那段时间,我完全把自己当成了一个“程序猿”在调试代码。先手速度够不够?不够,继续刷!技能打出去,Boss的动作有没有被打断?没有,换技能!我一次又一次地失败,然后记录Boss出招的节奏和我的技能冷却时间,找那个几乎完美的“空档”。

第三步:的决战与实现

当我把“爆发伤害”堆到极致,并且确保女忍的速度能抢到先手时,我开始尝试最终挑战。我的策略就是:

  • 抢到先手,第一时间用带中断效果的技能打断Boss开场的蓄力。
  • 立刻接上爆发性高伤技能,把Boss的血量压下去,逼迫他进入下一阶段的招式。
  • 在这个阶段,用高暴击技能进行快速填充,争取在Boss第二次出手前,完成击杀。

结果,原本要打三分钟、耗尽所有补给药的“最终战争”,我在不到一分钟的时间里,用几乎满状态的女忍,硬生生地把Boss给秒了!当时我激动得差点跳起来,比我成功提交那个傻逼系统模块还要兴奋。

我用了三天的时间,没花一分钱,躲过了领导的瞎指挥,通关了这个所谓的“氪金游戏”。我的实践证明了,很多时候,所谓的“难题”或者“高门槛”,都是被那些不思考、只会用钱解决问题的人喊出来的。这个攻略,就是给所有不想被游戏公司和傻逼领导牵着鼻子走的兄弟们看的。那个系统模块我还是在期限前十分钟提交了,理由是“代码编译耗时过长”。领导屁都没敢放一个。

游戏是过去了,但这种打破套路的快感,是真实存在的。这就是我的《女忍训练:的战争》的全部实践和记录,希望对你们有用。