我的实践记录:从被虐到反杀的“女忍训练”
我跟你说,一开始拿到这个《女忍训练:的战争》,名字起得挺唬人,心里想不就一动作游戏吗?能有多难?我直接就莽了上去,选了难度最高的那个模式,觉得自己能靠着一身老皮糙肉趟过去。
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结果我直接被锤烂了。那感觉真叫一个丢人。游戏里第一个拿长枪的小兵,我愣是打了快半小时,根本摸不透它的套路。我之前那种无脑冲上去砍的打法,在这里就跟找死没区别。每次一出手,就被它抓住破绽,一套带走,毫无还手之力。
我开始重头练起,把架势系统抠得清清楚楚。这游戏核心不是进攻,是“架势切换”后的反制。你得躲,得防,得学会等。只有找到那个只有一帧的破绽才能偷一刀。那段时间,我完全就是把自己逼成了一个反应机器。
- 第一个晚上,我死了超过一百次,手柄都快被我砸烂了,感觉自己像个废物。
- 我花了整整三天时间,才摸清那个叫“影武者”的精英怪的出招规律,它那鬼魅的瞬移让我吃尽了苦头。
- 我就盯着那个格挡的判定帧,拼命练反应,练到我老婆都问我是不是中邪了。
很多人玩到这儿就扔了,觉得太折磨。但我就硬着头皮顶,我非得打穿它不可。为我给你说个事。前段时间我有个新项目要审批,跑了五个部门,来来回回批驳我改了八次方案。
那感觉,就跟在游戏里被Boss按在地上摩擦一样。每次快通过了,又给你揪出个新问题,把我之前辛辛苦苦做的东西全推倒重来。项目被这么来回折腾了两个月,我心里那股火一直憋着。
当时我就在想,这点游戏里的“训练”算个屁。现实里那套流程才叫真正的磨人。所以我就拿这游戏当减压器,逼自己坚持下来,告诉自己,现实里的问题都能搞定,游戏里的一个Boss算什么?
等我终于把所有架势融会贯通,学会了怎么抓那个转瞬即逝的破绽,一路杀到最终Boss面前时,我感觉自己完全变了。不再是那个无脑乱砍的愣头青了。
最终战,那个Boss叫“修罗”。我调整心态,屏住呼吸,全程不用主动进攻。就等它自己出招。我只做反制,不贪刀,每次只反击一下。我只用了十二分钟,它就倒了。当时那声“胜利”的音效响起来,我直接喊了一声“他妈的,成了!”
这哪是玩游戏,这简直就是又经历了一次现实里的死磕。通过这个“女忍训练”,我算是明白了,你只要找对了路子,再难的“的战争”也能给你趟平了。关键是别慌,别莽,找对那个反制的时机。