看到这标题《女忍训练:的战争_最新版本_游戏介绍》,我这心里头立马就来了劲。之前不是玩过老版本嘛那版本简直就是一坨答辩,剧情卡顿得厉害,关键是好几个重要的立绘都像是用PS拉伸出来的,一看就拉胯,我果断就删了,一直心心念念等着一个靠谱的新版出来。
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我直接就动手了,开始全网搜。 你们都知道,这种游戏找资源就是个体力活。我先去了几个平时常逛的论坛,翻了好几遍,结果要么是几年前的旧链接,要么就是挂着新版名字骗你点进去,实际上弹窗广告比游戏内容还多,直接把我的浏览器卡得死死的。我火气一下就上来了。
没办法,只能换路子。我把浏览器设置了一通,又挂上了梯子,直接往外面那堆犄角旮旯的外国社区里钻。终于,在一个很古老的日文资源站里找到了点眉目。那描述写得不清不楚,但文件大小和发布日期看起来确实是最新。我也不管三七二十一,直接点了下载。等了整整一个多小时,那个大压缩包才算完整地拽了下来。
下载完了,我准备解压。结果?它要解压密码!妈的,我当时就想骂人。试了半天,生日,常用密码,统统不对。没办法,回去看那个日文论坛的帖子,在最底下一行小字里找到了答案,居然是那个网站的日文名字的罗马音。你说这帮人是不是故意的,非得绕弯子?
密码输进去,文件哗地出来了。我赶紧点开那个主程序,运行!画面倒是很快出来了,这回的UI确实更新了,比老版看着舒服多了。刚准备开始新游戏,游戏窗口突然弹出一个错误提示,一堆乱码,然后游戏就退出了。我心想坏了,八成是缺运行库或者DLL文件。这都是老毛病了。
我没犹豫,直接去下了个游戏环境修复工具,对着它一顿猛装,又把缺失的那个DLL文件找到,手动复制粘贴到游戏目录里,覆盖掉原来的文件。这回再点!终于,游戏界面稳定了,音乐也响起来了。
这回新版本的体验到底咋样?
我进去就直奔主题。这回的版本叫“的战争”,我好奇这个“战争”到底是个什么玩法。我摸索了一晚上,搞明白了,这回的核心训练系统彻底换了,变成了那种有时间限制的快速反应小游戏,比以前单纯点点点升级要有意思多了,至少得动动脑子和手速。
- 之前那个一直被吐槽的“多周目继承”功能,这回直接完善了,不用每次都从头刷属性了。
- 游戏的画风,这回确实精修了,立绘的清晰度提高了一大截,看着顺眼。
- “的战争”部分,是一个回合制的战棋小模式,难度设置得有点高,我进去被小兵教训了三次才搞明白这套技能循环。
我为啥有这个耐心去折腾这么麻烦的一个游戏?
实话跟你们说,最近我在公司里搞一个项目,前端后端出了点问题,几个小组天天开会吵架,推诿扯皮,我这脑子每天都是紧绷着的状态,比打仗还累。
我当时的想法很简单,找点东西,能让我的思维彻底切换,不用再想任何逻辑,也不用跟人沟通。我那个大学时的室友,也是个老玩家,他跟我推荐这个,说:“你回去玩这种需要不断重复操作的游戏,反而能放松精神。”我当时将信将疑。
结果?我回家直接打开这个新版游戏,机械性地做着训练任务,不断地按键,升级,刷材料。我发现,我这紧绷的神经还真就慢慢放松了。那种专注于简单操作的感觉,反而把我白天在工作中积累的那些焦虑和代码里的bug给排空了。这几天,我每天回家,就是先挂机训练它一个小时,再去做别的。
这感觉,就跟我小时候放了学,非得去村口那个小河边,对着水面发呆一个道理,看起来是浪费时间,但实际上,这是我给自己“重启”的方法。