我的女忍修炼记录:从零开始到的战争
大家也知道,就是喜欢折腾点费时间的活儿。上次无聊刷视频,瞎点就点进了这个叫《女忍训练:的战争》的游戏介绍。名字看着挺严肃,但点进去一看,就知道这玩意儿是个纯粹的养成加数值类游戏。我当时就琢磨,得,反正闲着也是闲着,不如就好好当回老农,看看能把这个“女忍”养成什么样。
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起步阶段:从一个“废物”开始
刚上手那会儿,我真是差点气得把手机扔了。那主角,用词语化点说,就是个“废物”。属性低得离谱,随便一个野怪都能把她打得嗷嗷叫。我一看这架势,知道急不得,这游戏就是要耗时间。我的第一个星期,基本就是
没日没夜地“刷”:
- 体能训练:每天把能量条卡着用完,就为了多那一点点力量和耐力。
- 技能学习:早期只点消耗低的,主要为了解锁后续更强的招式。
- 资源副本:哪个副本掉金币多、掉材料多,我就像个陀螺一样往里钻。
那个过程,挺枯燥的。但这没办法,想让这个“女忍”活下来,就得这么干。不给她堆点基础属性,后面的“战争”根本不用想。
中途风波:开发商的“背刺”与调整
玩到中期,我好不容易搞了一套勉强能看的装备,准备大干一场。结果,开发商它妈的突然更新了。这回更新我记得清清楚楚,给我气得够呛。
他们把之前一个大家都在用的“无限刷经验”的漏洞给修了。我当时可全靠那个漏洞才勉强追上大部队。 一下子,进度直接倒退了一大截,感觉自己辛辛苦苦攒的资源全打水漂了。
我当时真想卸载,但转念一想,自己都投入这么多时间了,不能就这么算了。我一晚上没睡,重新研究了更新日志。发现他们虽然削了刷经验,但大幅度加强了某个冷门技能树——就是那个“暗杀流”的被动。我之前看那个分支太弱,根本没点。
我立马改变策略,把攒了很久的重置药水全砸进去。把之前的坦克流改成了高暴击的暗杀流。这一下,操作难度上去了,但输出也爆炸了。以前打不过的精英怪,现在一套技能下去直接带走。妈的,这游戏就是看谁能适应开发商的胡乱调整。
的战争:通关与记录
在适应了新版本之后,我的女忍终于成型了。属性刷得差不多了,装备也毕业了。我正式踏入了那个叫“的战争”的主线。我本以为会是一个非常宏大的战场,结果?
说白了,就是几个连环的,难度超高的BOSS战。我第一次进去,直接被一个带护甲的BOSS给秒了,毫无还手之力。这下我才意识到,数值堆够了没用,操作和策略才是关键。我开始自己记录BOSS的攻击模式:
- 第一阶段:必须在五秒内破甲,否则会回满血。
- 第二阶段:全屏AOE(范围伤害)前摇极长,必须提前三秒跑到地图最边缘的安全区。
- 第三阶段:必须用特定的控制技能打断它的吟唱。
我把这些东西全写在本子上,一次次地试,一次次地死。那个过程,简直比我加班还累。大概试了十多次,终于在一次完美的闪避和打断操作下,成功击败了最终BOSS。
打完那一瞬间,屏幕上跳出“战争结束”几个大字。说真的,感觉就是:“狗日的,终于让我给通了!” 我赶紧把我的角色面板、技能加点和装备属性全部截图保存下来,这就是我的“实践记录”。以后再有人问我这个游戏怎么玩,我就把这套流程发给他,省得他像我一样走弯路。这就是我从头到尾折腾《女忍训练》的全部过程,费时费力,但也算实现了自己的目标。