最近这阵子,真是给忙活懵了,每天盯着电脑屏幕,感觉自己快成代码里的一个僵尸了。我就琢磨着,得找点能刺激一下神经的东西。随便翻网页的时候,一眼就瞅见了《女忍训练:的战争》这名字,够直白,够暴力,心想,就它了,找个游戏放空一下。
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开始上手:从不屑一顾到被教育
我二话不说,直接点进去就下载了。很快,安装完我就开玩。最初的想法是,这种名字的游戏,操作能有多复杂?估计就是一路割草,随便按按技能就完事儿了。结果?我被它结结实实的教育了一顿。
游戏画风是粗糙了点,一股子年代感,但进去一动起来,我才发现这“训练”俩字不是白叫的。它对闪避、格挡的要求那叫一个高。我第一次进那个新手教学,连着试了十几次,连小怪的连击都躲不过去。我一向觉得自己反应挺快的,当时脸上就有点挂不住了。
我当时就跟自己较上劲了。我就不信了!
深度实践:磕到底的觉悟
那几天,我的作息全乱了。我把这游戏当成了一个必须攻克的项目。我开始梳理它的核心机制。这玩意儿的关键点,我总结了三条,全靠自己硬磕出来的:
- 闪避节奏: 敌人的攻击分段,必须在红光出现的一瞬间按。早了晚了都不行,跟现实里把握机会一样,就那么一眨眼的工夫。
- 体力管理: 瞎按是绝对不行的,技能和闪避都耗体力,用完就站那儿等死。得学着规划,见好就收。
- 连击惩罚: 贪刀是原罪。多打那一下,往往就是你躺下的开始。
我对着第一个精英怪,硬是磕了两个晚上。我把被击倒的次数都给记下来了,总共是七十多次。每被打倒一次,我就骂一句,然后爬起来继续。这个过程枯燥吗?太枯燥了。但是,为什么我能这么有耐心,这么执着地去“训练”一个游戏?
真实的动力:那口窝着的火
我的耐心不是给游戏的,是给我自己的人生找一个发泄口。前阵子公司那个大项目,我从头跟到尾,没日没夜的干,就指望着年底拿那笔分红。结果?项目是成了,大领导来了句“公司资金链紧张,这块绩效先缓一缓。”
缓一缓?这不就是变相赖账吗?
我当时真的想掀桌子,但职场规则在那儿,你不能发火。那口气就一直窝在心里,跟堵了块石头一样。我回家对着电脑,就把这游戏里那些闪避不掉的刀光剑影,全部都看成了现实里那些躲不开的委屈和套路。
游戏里那些血厚攻高的Boss,就是那些只会给你画大饼、背后捅刀子的家伙。我玩命地练,不断地尝试,每成功闪过一次攻击,就像是现实里对那些不公的回击。我不是在玩游戏,我是在进行一场心理上的模拟战。
的实现与记录
在持续了快一周的“训练”后,我终于迎来了“的战争”模式。那个终极Boss,攻击方式变化多端,打得我手心全是汗。但我已经不是一周前那个只会瞎按的菜鸟了。我完全进入了心流状态,每一次闪避,每一次格挡,都精准得像机器人一样。我最终把它打趴下了。
屏幕上弹出“任务完成”的时候,我不是激动,而是突然感觉心头一松。那口窝着的火,好像也被我通过这游戏里的搏杀,给释放出去了。
第二天,我精神百倍地走进办公室,不是为了继续忍耐,而是为了做的决定。我直接递交了辞职报告,语气比我通关游戏时还要果断。我没和任何人争吵,我明白了,有些“战争”在现实里不需要打,只需要果断的转身离开。这个游戏,它不是让我学会了怎么打女忍,它让我学会了怎么面对现实里的“一战”。这回实践记录,比任何一个项目文档都来得真实和痛快。