我看到这个《女忍训练:的战争》的标题时,第一反应就是:这又是哪个山寨厂出来骗流量的?但作为日常记录实践的人,好奇心还是把我给勾住了,我决定,今天就专心把它的“官网”给我扒出来,看看这个所谓“的战争”到底长啥样。
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从零开始:地毯式搜索的深坑
我实践的第一步,当然是直冲搜索引擎。我直接就把标题全扔进去了,结果?那真是血淋淋的教训!
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第一次冲击:我狂点前面几个结果,全是广告。那个“官方”两个字,简直就是陷阱。点进去绕来绕去,不是要你下某个根本不搭边的APP,就是要你输入手机号领“内测码”。我立刻就骂了一句,全是套路。
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第二次调整:我把关键词拆开了。只搜索“女忍训练 官网”。这下子出来的东西稍好一点,但大多数还是各种游戏门户站的软文,或者是一些犄角旮旯的论坛在讨论,链接点进去不是过期了,就是跳到莫名其妙的海外页面。
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第三次深入:我意识到,这种偏小众的、带有“训练”字样的老游戏,直接找官网纯属浪费时间。我必须去找那些还在玩它的小社群。
策略转变:社群挖掘的效率
我当机立断,放弃了主流搜索引擎,转头冲进了一些老牌的游戏交流贴和论坛。我用了不到二十分钟,就直接找到了一个2018年的老帖子,里面有人详细分享了当年玩这个游戏的经验。厉害了,那帖子里面赫然就有一个链接,虽然没有直接显示网址,但它指明了游戏的原始发行商!
我立刻抓住了“发行商”这个线索,又跳回到搜索引擎,搜索“发行商 + 女忍训练”。这回结果干净利落得多。直接给我指明了一个非常古老的、几乎没有现代设计元素,但却确实是官方留下的一个子页面。它就藏在发行商网站的一个角落里。
实现:官网的真相与我的思考
我终于点进去了。那个页面打开速度慢得跟蜗牛一样,但它货真价实。我盯着那个简陋的页面看了半天,终于搞清楚了:这个所谓的《的战争》,根本不是什么大作,它就是一个多年前在某个小平台发行的、带有一点养成要素的简单格斗游戏,当年就没火起来,早就停运了。那个“的战争”,大概也就是指它故事模式的一关。
我看着这个实践记录,心想,我刚才为了找这么个玩意儿,足足浪费了快两个小时的时间。我为啥要这么做?
说来也简单。我最近正在搞我的服务器迁移,数据量太大,那个进度条爬得比蜗牛还慢,我总不能就干等着,浪费时间。
我刚开始看进度条的时候,人是焦虑的,总想去催它。后来我干脆给自己找点“实践”的事做,转移注意力。找这个破官网,就是我给自己定下的一个“限时挑战”。我用这一个多小时,证明了只要有耐心和对路子的方法,再怎么被深埋的东西也能被扒出来,这比干坐着看进度条强多了。
等我写完这段,喝了一口水,进度条正好走完了。你看,这实践过程,虽然粗糙,但效率和成果,它不就都出来了吗?下次再有这种看起来很扯的标题,我还会冲进去,继续我的“挖掘”实践。