女忍训练:的战争,我的实践记录
兄弟们,今天来聊聊这款叫《女忍训练:的战争》的游戏。我一开始点进去,纯粹是想找个能打发点时间的。结果玩了三天,发现这哪里是训练女忍,这分明是训练我怎么在现实里耗着。
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我的实践过程,说白了就俩字:血泪。
- 第一步:下载与入坑。我是在一个推送链接里看到的,画面还行,立绘挺抓人眼球的。看介绍说是什么硬核动作,我就相信了,想着平时工作忙,晚上可以玩玩。下载过程倒是挺快,客户端不大,进去后才发现资源包下了一晚上。
- 第二步:初体验与氪金。一进去就是老一套,新手引导。我发现这游戏的核心玩法就是无止尽的“刷”和“抽”。体力限制得死死的,不氪金根本没法连着玩超过一个小时。我小试牛刀,充值了三百块钱,抽了两次十连。结果出的都是些边角料的武器和辅助角色。当时就有点火了,感觉套路太深。
- 第三步:深入肝帝之路。充钱没出货,我就开始想着靠“肝”来弥补。游戏里有个叫“影武者挑战”的模式,号称是高阶训练,掉落稀有材料。我每天定好闹钟,掐着点起来收菜,清日常。尤其是那个“的战争”主线副本,我打了足足两天,战力卡在那里,只能通过不断刷低级材料来强化,重复感拉满。
我TM到底为啥要跟一个手游较劲?
说来惭愧,我之所以能这么全身心投入地“肝”这个游戏,不是因为我真爱它,而是因为现实中我被卡住了。
大概是半年前,我一直谈的那个大项目突然黄了。不是技术问题,是甲方内部变动,直接一刀切,我们前面几个月的心血全泡汤了。我们这行,大项目黄了,意味着团队要调整,人员肯定得动。我当时就想着,算了,不如自己出来试试,找个清闲点的活儿过渡一下。
结果?出来才发现,清闲的活儿钱少事儿多,钱多的活儿那竞争简直了,比我在游戏里抢那个稀有材料还激烈。我拿着简历跑了两个月,高不成低不就,心情跌到了谷底。每天早上醒来,看着家里空荡荡的,心里憋着一股无名火。
那段时间,我就是用这个游戏来麻痹自己的。把所有的精力和不满,都砸进那个虚拟的“影武者挑战”里。我觉得,只要我在这个游戏里能看到进步,能获得一点点成就感,我就不算彻底失败。
我记得很清楚,第四天晚上,我靠着每天送的复活券,硬生生磨死了“的战争”的最终BOSS。手机屏幕上跳出“恭喜,你已完成女忍的最终训练”的字样。那一刻,我没激动,反而感觉心里空落落的。
我看着屏幕上那个辛苦培养起来,但随时可以被一个新角色淘汰的女忍,突然就明白了:我把对现实的无力和怨气,全部发泄在了虚拟的重复劳动上。这跟我以前公司里那些无意义的流程和加班有什么区别?都是在浪费时间!
我直接把游戏卸载了,连同账号一起,没留任何念想。那三百块钱,就当是买了个教训。人不能总是活在虚假的成就感里。我现在把以前那些项目文档又翻出来了,哪怕从头开始,哪怕从小项目开始做起,也比在游戏里当个“肝帝”来得踏实。那个女忍的训练是结束了,我的“现实训练”,才正式拉开序幕。
生活,还是要自己硬扛,不是靠虚拟的战争。