首页 游戏攻略 正文

孕育的摇篮之卵_更新日志_官网

兄弟们,这回更新日志搞得我快吐血了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me

话说回来,为啥要折腾这个《孕育的摇篮之卵》的官网更新日志?就是看我们那旧网站不顺眼太久了。那更新记录简直是噩梦,藏在一个深不见底的文件夹里,纯文本格式,没人能找到,更别提看了。我寻思,不行,这得改,得让大家一眼就看到我们到底干了些不然谁知道我们在干活?

动手前的挣扎与决定

琢磨了好几天,最初想直接套个现成的博客系统,省事。但是那玩意儿太重了,咱们这项目就一个核心框架,用不着杀鸡用牛刀。我拍板决定:自己手撸一套,就为了这个更新日志。目标很简单:轻量、快速、一目了然。

定下了基调,这东西得能承载我们所有的版本迭代信息,包括未来可能会有的重大发布。它就是我们项目的“摇篮之卵”——所有新东西都是从这里孕育出去的。这个日志系统本身,必须是整个官网最坚实的基础。

从零开始的实践过程

拉出了所有历史版本记录,那堆乱七八糟的文本文件,我花了整整一个下午才把它们全部梳理了一遍,提炼出关键的时间点和功能描述。这个过程简直是考古,有些老代码的注释我甚至都看不懂了。

  • 第一步:数据结构定型。抛弃了数据库,太笨重。我选了最简单粗暴的JSON文件来存放所有日志数据。我定义了字段:版本号日期重要程度内容列表
  • 第二步:前端页面搭建。抓了一套干净的CSS框架,自己写了个基本的HTML骨架。重点来了,我用了原生的JavaScript,自己封装了一个不到一百行的脚本。
  • 第三步:核心逻辑实现。 这个脚本只干一件事:读取那个JSON文件,然后倒序排列,把最新的一条塞到页面最顶上。我设计了一个简单的过滤器,用户可以点选只看“重大更新”或者“修复bug”。

这个过程真的没啥高大上的技术,就是一砖一瓦地敲代码跑测试,发现JSON格式不对修正,发现日期排序错乱再调换逻辑。中途我好几次都想直接放弃,回去用那个烂旧的文本文件算了,但一想到同事们每次找版本更新都要问我,我就硬是逼着自己肝完了

最终的实现与收获

终于,当我在浏览器里按下F5,看到那个简洁、清爽、能筛选的更新日志页面弹出来时,我长长地出了一口气

最讽刺的是,这个当初为了“省事”而手撸的日志系统,现在反而成了大家最喜欢用的工具。同事们不再问我版本号,运营小妹也能自己筛选出亮点去发公告了。它不只是一个日志,它变成了我们项目生命力最直接的体现。

你看,有时候解决一个小小的,让人心烦的问题,孵化出来的东西,反而能带动整个项目往前跑。这就是我这回实践最大的感受,粗糙,但管用!