哥们儿几个,好久没这么折腾一个老游戏了。这回要说的《孕育的摇篮之卵》,听名字就一股子当年的味道,我硬是把它从犄角旮旯里给刨了出来,整个过程,真是一团麻。
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缘起:我为啥要翻出这个老玩意儿
前阵子我老婆让我把书房里那堆十年前的旧货清理清理,一堆光盘、旧主机、还有一些早期的硬件说明书。我翻着翻着,就摸到了一个刻着手写标签的CD盒,上面就潦草地写着“摇篮之卵”四个字。
我当时就愣住了,想起来了。那是大四毕业那会儿,我在一个不知名的ACG论坛上,跟一个台湾的网友换来的资源。这游戏不是啥大制作,就是小圈子里的东西,但当年大家都在传,说故事特别有意思。结果毕业一忙,这光盘就给压箱底了。
光盘放进现在的新电脑,早就读不出来了,根本不认。我心想这都什么年代了,谁还靠光盘?我直接在搜索引擎上敲键盘,想着随便一搜就能找到个高清重制版,或者至少一个完整的中文整合包?
结果?狗屁都没有!搜出来的全是断掉的链接,要么就是几年前的“求物帖”,根本没人回应。我当时就来脾气了,非得把这玩意儿给跑起来看看。
挖坟:四处撒网找安装包
我知道这游戏有点年头,国内肯定不好找了。我换了个思路,直接去国外的老牌资源站和日文的BBS里去
蹲守
。这真的是一个“挖坟”的过程。我用的招数很简单,但很管用:
- 第一步,换关键词。我不用中文名,直接翻译成日文去搜,果然在几个老旧的论坛里找到了游戏的官方日文名和开发者的名字。
- 第二步,找种子。通过开发者名字,我找到了一个当年发布的老帖子,下面挂着一个已经没什么速度的BT种子链接。我硬是用我那可怜的上传量,连着挂了三天三夜。
- 第三步,拼凑文件。下载下来一看,好家伙,不是一个完整的安装包,是几个分卷压缩文件,其中一个还显示“数据损坏”。我只好又跑回去那个论坛,在评论区里翻帖子,终于找到了一个网友传上去的“缺失文件修复包”。
把这些零零碎碎的东西全抠下来后,我终于在桌面完成了第一次解压。文件倒是齐了,但一看那文件名就知道,这玩意儿肯定跑不起来。因为它是个纯日文程序,没经过任何汉化或系统适配。
实现:折腾进游戏里
接下来的活儿就更细致了,光是文件有了不行,还得让它能动起来。现在的系统都是64位,那老程序不知道是不是32位的,兼容性本身就是个大问题。
我先是尝试用兼容模式直接双击启动,果然,弹出来一串乱码的报错,直接闪退。我知道光靠系统自带的兼容设置是不行了。
我立马去下载了一个虚拟机软件,给它划拉了一个老旧的XP系统环境。然后在虚拟系统里,我先安装了当年玩日文老游戏必备的那个“AppLocale”工具。这个工具就是专门用来骗程序的,让程序误以为你是在一个日文系统里运行。
然后,我把那个费了九牛二虎之力才拼凑好的文件包,通过共享文件夹扔进了虚拟机里。
双击!这回屏幕终于不再是乱码了,而是弹出了熟悉的启动画面。但新的问题来了,这游戏当年是被加密的,而且需要一个很特殊的“免CD补丁”才能运行。我记得当年那个台湾网友提到过这个。
我又跑了一趟,在另一个中文小站找到了那个已经很古老的“免CD补丁”,下了、打了、替换了主程序。再双击!
终于,黑屏之后,那个略显粗糙但充满年代感的游戏LOGO跳了出来。
感受:当年的土味儿就全回来了
我把游戏窗口放大到全屏,虽然画质在今天看来那是真的土,人物的立绘也透着一股子上个世纪的粗糙感,但这整个过程,值了!
我进去玩了一小段,当年那种硬核的文字冒险感,还有那种淡淡的、带着一点哲学意味的故事氛围,一下子就把我拉回到了那个年代。这是纯粹的、不掺水的、为讲故事而做的游戏。它没有现在那些花里胡哨的特效,没有各种联网系统,就老老实实地让你坐下来,跟着它铺设的剧情走。
为了这么一个老物件,花了一周的时间去挖坟、去下载、去硬装、去搞定兼容性。对于很多习惯了“一键安装”的年轻人来说,这可能就是自找麻烦。但对于我这种老骨头来说,能把一段差点遗失的数字记忆重新跑起来,这个实践过程本身就是一种满足。这不光是玩游戏,这是把时间给扳回来了。