我动手了,为了一个不靠谱的休息
最近我这老腰是真不行了,连着通了两个宵,身体给我报警。领导非要我们赶一个不靠谱的死线,结果项目组集体趴窝,谁也出不了活。我琢磨着,不行,得找个东西转移一下注意力,不然这口气喘不过来。
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我这人就是这样,工作上没法推进的时候,就得找个能“有进展”的事情做,哪怕只是在游戏里。那会儿我的那台老古董笔记本,玩个稍微费点性能的3D游戏都得给我蓝屏,所以我就把目光转向了那些看似简单,实则内核很深的独立游戏。
突然就想起了之前老王提过那个《孕育的摇篮之卵》。名字听着挺玄乎,但我记得他说这玩意儿特别杀时间,而且配置要求低到让人发指,正合我意。我立马就动手了,开始了我这一整套的实践记录过程。
扒拉资源与初次搭建
在几个我常去的论坛上,我翻箱倒柜地扒拉,想找个稳定点的下载渠道。好家伙,这游戏的资源是真分散,到处都是些不靠谱的镜像,搞得我头大。来回折腾了快一个小时,才总算找到了一个看着比较干净的安装包。我盯着那个进度条看它跑完,中间还跑去泡了杯茶,心里只想着赶紧开始,歇会儿。
安装过程倒是没出什么幺蛾子,点开就进了游戏。这游戏的核心就是那个“卵”。我先是点开了教程,快速扫了一遍它的机制。说白了就是找材料,孵化,然后养育。我决定从最普通的那个“白卵”开始试验,先了解它的脾气。
孵化与培养的实战记录
我这人就是见不得那种有隐藏规律的东西,非得自己把它给刨出来才甘心。所以我的实践过程,就是不停地记录和试错。
- 首次孵化与材料采集:我拼命地在地图上跑动,收集了指定的五种基础材料。然后把它们一股脑塞进那个孵化装置。等待的时间有点磨人,直到它“咔嚓”一声裂开,蹦出来一个样子挺憨的小东西。
- 培养机制的摸索:这小东西一出来,我就发现养它可比孵它难多了。它的“心情值”是重点,我必须得不停地陪它玩,给它喂特定的“心情食物”。我尝试着搭配了三种不同的组合,结果发现高纤维的那种它最喜欢,成长速度明显加快。我赶紧把这个配方记下来,省得下次抓瞎。
- 高稀有度变异体的规律:我发现这游戏的随机性特别高,我记录了十次孵化的结果,发现即便是同样的材料,出来的东西属性也可能天差地别。但有一个规律被我硬生生摸索出来了:如果在现实时间凌晨两点到四点之间进行孵化,出高稀有度变异体的概率会明显提升。我为了验证这个,硬是熬了两个大夜。
- 最终实现:用这个时间规律,我成功孵化出了一个“墨玉之卵”,这玩意儿在社群里是公认的小极品。它的特性和成长路线,我已经用我那本子密密麻麻地写满了三页纸。
实践带来的乐趣与成就感
我这几天,完全沉浸在这“孕育”的世界里了,每天醒来第一件事就是看看我的“卵”有没有动静。这感觉,跟当年为了追一个技术难题通宵达旦一样,虽然累,但心里那个成就感是实打实的。现在我的目标就是搞出一个传说中的“虹光之卵”,估计还得再耗我几个星期。不过没关系,这比对着那堆崩溃的代码抓狂,舒服多了。
所以说,那些觉得游戏就是玩物丧志的人,是没真体会到实践、记录和摸索带来的乐趣。我用我的行动告诉他们,这玩意儿也是一门学问,你得动手去扒拉,去记录,去实现。