最近不知道怎么搞的,突然又想起了《安妮的游戏》这个老东西。以前玩得可上头了。前几天我换了个新平板,想着把老存档搬过去,结果一跑就报错,说版本太旧了,要我更新。气得我直接在网上搜,想看看最新的版本号是多少,好去下个新包。
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这一开始搜,气就不打一处来!
官网上那叫一个乱,更新日志链接点进去全是404,或者就是几年前的老版本,根本没有任何最新的信息。国内的那些论坛和贴倒是热闹,但大家都在吵架,要么就是发一些乱七八糟的盗版链接,版本号根本对不上。我折腾了一晚上,眼睛都快瞎了,楞是没找到一个靠谱的数字。这帮做游戏的,连个更新日志都藏着掖着,简直是懒得要命,跟那谁谁家的技术栈一样,外面看着光鲜亮丽,里面维护起来一团麻。
我的实践记录与最终发现
国内搜不出来,我就知道靠他们那套营销号和官僚作风是搞不定的。我这人就这样,越找不到越来劲,非得把它挖出来不可。我寻思着,他们官方不发,总有接触过内部的人会透露点消息,所以我决定换个思路去国外那几个冷门的开发者社区扒拉。
我采取了以下几个步骤:
- 第一步,换关键词。 我把所有能想到的《安妮的游戏》的拼音、各种非官方简称,都跟"update log"、"version number"这些英文词混着搜了一遍。主要就是用英文搜,把所有中文搜索引擎的干扰先排除掉。
- 第二步,锁定目标。 排除掉国内的那些信息污染,专攻几个欧美的小众独立游戏开发者论坛。这些地方虽然人少,但都是一些真正干活的人在交流,干货多。
- 第三步,大海捞针。 我在一个叫做“IndieDevArchive”的地方,发现了一个特别不起眼的帖子,标题都没写版本号,点进去发现回复寥寥无几。按照我的经验,越是冷门的地方,越可能有别人找不到的线索。
- 第四步,确认数字。 惊喜来了!一个自称是该游戏早年合作方的老哥,在抱怨项目管理混乱、需求经常变更的时候,顺手贴了一张内部测试版本的代码截图,作为他抱怨的佐证。
这截图虽然像素低,但重点清清楚楚。开发人员总会把版本号写在代码文件头部的注释里。那帮官方藏着掖着的东西,被一个抱怨的开发者直接给抖出来了。这跟当年我老东家把我扔在医院隔离,然后把我工号都给删了,不让我回去上班是一样的路数。都是内部管理烂透了,把精力都花在了搞人而不是搞技术上。
最终结果与我的一点牢骚
最终,我确认了。《安妮的游戏》目前最新的稳定版本是v2.9.14,发布日期是今年六月份。不是市面上流传的那些2.8或者2.7的旧版本。你看看,就这么一个简简单单的数字,我居然得用上跟翻垃圾堆差不多的劲儿才能搞到手,真是服了这帮人了!
我前前后后耗费了将近三个小时在这上面,这充分说明了,很多小团队做出来的东西,表面光鲜,但后台管理和文档那是一团浆糊。远看是高大上,近看就是一群作坊式的开发,东拼西凑。连个最基本的版本更新日志,都要靠用户自己翻墙去扒开发者的牢骚截图。
以后大家如果也遇到这种官方渠道不靠谱、怎么搜都搜不到的情况,别在那边瞎折腾了。多试试英文关键词,多去小众论坛和开发者社区转转,有时候内部人士的牢骚和抱怨,比官方公告靠谱得多。这套路,屡试不爽。
搞定收工。我去下新的安装包了,希望这回的存档能顺利跑起来,别再出幺蛾子。