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安妮的游戏_游戏介绍_最新

我怎么会去翻腾《安妮的游戏》这个老古董?

话说回来,我一开始压根儿就没想碰这个破玩意儿。我最近在忙活别的项目,哪有空去管一个都快被人遗忘的独立小游戏。

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那天晚上我正在家里头陪我那臭小子看动画片,手机冷不丁响了一下。我点开一看,是一个十多年没联系的老伙计发来的消息。就三个字:“安妮,新。”

我当时就懵了。这什么暗号?这老小子神神秘秘的,以前不是这样。琢磨了半天,我才想起来,他说的八成是那个叫《安妮的游戏》的独立解谜小作坊作品,零几年的时候,我们几个老兄弟通宵玩过。那时候这游戏就没个定型,版本乱七八糟,作者三天两头就更新一个补丁,跟挠痒痒似的。

我放下手机,立马打开电脑,开始动手查。标题不是要最新的游戏介绍嘛我就照着这个路子去挖。

我那折腾了一晚上的实践记录

我的动手过程,说白了就是一趟考古之旅。这可比玩游戏本身累多了。

  • 第一步:广撒网。 我先是跑到几个主流的游戏网站上去搜,结果搜出来一堆“安妮”开头的韩剧或者手游广告,愣是没看到那个老游戏。这说明说明这玩意儿已经彻底被时代给埋了。
  • 第二步:挖老坟。 主站找不到,我只能去那些老论坛和博客里找线索。我翻箱倒柜地把我的老收藏夹挨个试了个遍,终于在一个快烂掉的独立游戏论坛里,看到了一丝光亮。
  • 第三步:踩陷阱。 我按照论坛里说的,下载了一个号称“汉化最新版”的压缩包。我这人做事比较谨慎,没直接打开,先用安全软件扫了一遍。结果好家伙,文件名里藏着好几个病毒和木马,吓得我赶紧给删了。这帮人就知道利用情怀骗流量。
  • 第四步:找到正主。 最终,我通过一个国外博主几年前留下的一个评论里的网盘链接,连蒙带猜地找到了作者的私人发布页。那页面简陋得要命,像是用初中学的HTML搭的。上面有一个“Latest Update”的标签。我点进去,看到了那个V2.0.1版本的更新日志。时间显示是上个月。
  • 第五步:实测跑一遍。 我花了半个多小时,把这个V2.0.1的版本给彻底跑了一遍。游戏内容没大变,就是修复了几个老版本的贴图错误,优化了对话系统。我把所有新增的几个场景和道具都截图了,然后整理了一份简短的介绍和故事线脉络。

这就是我能找到的《安妮的游戏》最新版本和最靠谱的介绍。 整个过程,比我写项目代码还费劲。

为了这三个字,我差点把键盘给砸了

你们可能觉得我闲得没事干,为了一个破游戏翻了半个晚上的网,还差点中了毒。但问题是,发消息这老哥,当年可真是为了我差点把命都搭进去。

那是我刚毕业那会儿,傻乎乎地跟着一个皮包公司做软件,结果老板跑路,把所有人都坑惨了。那时候我租的房子被房东锁了,身上连买个盒饭的钱都没了,银行卡里就剩两位数。是我那个老伙计,大晚上跑了十公里路,偷偷摸摸地翻墙进小区,把他的口粮全塞给我,还把身上所有的现金都掏给我了。他说,饿着谁也不能饿着兄弟。

后来他家里出了点大事,人就去国外了,电话微信全换了,跟人间蒸发了一样,我找了他快十年,一直没找到。我甚至以为他已经不要我这个兄弟了。

他突然发个消息过来,哪怕是三个莫名其妙的字,我也得刨根问底地给它弄明白,我得让他知道,我一直都在。

我的实践游戏的新,和朋友的旧

折腾到凌晨三点多,我把所有整理出来的最新版本信息和我的操作截图,一股脑地发给了他,也没多问半小时后,他回了我俩字:“谢谢。”那一刻,我觉得比我项目成功上线都踏实。

我这实践记录说白了,就是瞎折腾了一晚上,挖了个老游戏出来,但找回了一个老朋友。至于那个所谓的“安妮的游戏_游戏介绍_最新”,我总结了一下:它就是一个你以为早就死了,结果突然诈尸出来给你发信息的老古董,玩的是情怀,不是画质和系统。能让老朋友想起我,就够了。

实践出真知,这回实践让我发现,有时候你以为的“新”东西,往往藏在那些“旧”的角落里。 睡觉去。