说起这个《安妮的游戏》官网和更新日志,那可真是气不打一处来。
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为啥要折腾这玩意儿?因为我那个远房表妹,轴得很,自己捣鼓了一个特小的像素风独立游戏,叫什么“安妮的冒险”。游戏做完,她倒腾更新日志,不在官网搞,天天把一长串的文字更新内容,截图,发到各种玩家群里。你想想,那得多乱?有人说字小,有人说图糊,每天催她更新格式的都比催她更新游戏的多了。我一个看客,都觉得眼睛疼。
我就跟她说,你得有个正经地儿放这些东西。她倒说她不会弄,也没钱。得,我寻思着自己周末没事儿,不如给她从头到尾搭一套最土也最能跑的方案。
第一步:找个能放文件的“窝”
我可没功夫去给她弄什么大厂的云服务。我就在自己之前买的一个特便宜的虚拟主机上,扒拉出一个没人用的子目录给她当“家”。那个主机贼慢,连上传个几十K的图片都得等半天,但胜在便宜!一分钱没花!我就把这个目录设为她的“官网”根目录了。
第二步:手搓最简陋的页面
官网?别想太多了。我就是手写了一个HTML文件,一个CSS文件。整个页面,上面放了一个大大的游戏名字和一张图片,下面最主要就是弄出两个区域:一个叫“游戏介绍”,一个叫“更新日志”。
那个CSS我也没好好写,直接套了个最简单的灰色背景和黑体字,能看就行,反正她也没钱请UI。
第三步:实现那个“更新日志”机制
这才是这回实践的重点。我说过,我懒得去给她整什么数据库,什么后台管理系统。那太费劲了,而且维护起来复杂。
我的办法,土到掉渣,但高效:
- 我先在服务器上创建了一个纯文本文件,命名叫`*`。
- 然后我写了一小段最简单的JavaScript代码。
- 这段代码的作用,就是让网页加载时,去把那个`*`文件的所有内容,像抓取数据一样,扒拉过来。
- 抓过来之后,再直接丢进那个叫“更新日志”的区域里。
- 我再教给她,以后每次更新,只要把新的更新内容,按照我给她定好的格式,覆盖粘贴进那个`*`文件里,玩家打开官网,就能自动看到最新的更新内容了。
你看,整个过程,就是从找个地儿,到搭个空壳,到实现一个土到极致的更新机制。我鼓捣了一整个周末才搞定。我告诉她,以后官网维护就靠她自己手动复制粘贴了,简单粗暴。
一盆冷水浇下来
这事儿忙活完,我以为能得个感谢。谁知道两个月后,她跑来跟我说:“哥,这个日志能不能做得像大公司那样,我点一下自动就同步了?每次手动改文本文件好麻烦。”
我当时就炸了。我当初为啥会接这个活?还不是因为我在公司跟那个傻X领导吵了一架,一时冲动裸辞了。在家闲待着,心里憋着一股证明自己能干点实事的劲儿,才答应帮她弄这个。
结果?我免费给她弄了一套能跑的东西,她现在还嫌弃我的“土方法”不够先进?我真想把那个虚拟主机给她直接关了。
这事儿让我彻底明白,再折腾也没用。我现在找了一家小公司混着,每天就写点最基本的业务代码,朝九晚五,七险一金,不求有功但求无过。那个“安妮的游戏”官网,现在还挂在我的那个慢吞吞的虚拟主机上,她那个`*`,两年了,她还在老老实实地手动改。改不改是她的事,反正我现在谁爱折腾谁折腾去。