起因:版本混乱,玩家骂街
说起《安妮的游戏》这个官网和版本整理,我这心都累。项目刚开始那会儿,就是瞎折腾,图个快。我琢磨着,小团队嘛先把东西做出来再说。
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结果?PC版一个版本,手机版又一个版本,为了测试,我随便往群文件里一丢,链接到处乱飞。再加上好几个朋友帮我偷偷在外面测,他们手里的版本五花八门。后果可想而知:玩家A说他下的版本有Bug,打开是黑屏;玩家B说他根本找不到下载地址,都是过期的链接。一问,全都是下的老旧版本,或者被盗版站改动过的。
那段时间,我每天光是回复“你这个版本不对”的私信,就够我喝一壶的了。
我当时真是气得不行,也觉得特别对不起那些支持我的玩家。上周我终于腾出手了,下定决心必须
搞一个权威的,能把所有版本都捋清楚的地方。
这个地方,就是标题里说的“游戏官网”和“版本大全”。撸起袖子:版本考古大行动
这个实践过程,我跟你说,简直是“考古”!我知道我以前命名文件很随意,所以这第一步,我给自己定了规矩:所有旧版本,必须
全部被挖掘出来,分类,并重新命名。
我花了整整两天,把所有硬盘、备份盘、甚至以前的U盘都翻了一遍。我
翻出了
好多四五年前的古董版本。文件名那叫一个乱七八糟,什么“Annie\_final\_真的final\_别动这个”、“测试\_新界面\_弃用”之类的,我都想抽自己。我第一步就是给这些文件重新命名,打上清晰的标签
,比如“Annie\_PC\_Alpha\_v0.1”、“Annie\_Mobile\_Beta\_v1.2”。
这个过程特别折磨人。
- 找遍了五个备份盘,
捞出来
三百多个历史文件,占了我一个晚上。 筛选掉
那些只有代码没有资源的半成品,又筛掉了版本号重复或者测试失败的,剩下五十个可运行的版本。逐一运行测试
,确认哪个版本对应哪个里程碑功能。有些版本得找特定的旧电脑才能跑起来,我连吃灰的笔记本都翻出来通了电。
这五十个版本,就是我准备放到官网的“版本大全”的基础。
搭建官网:硬着头皮上CMS
我之前对建站就懂得皮毛,这回就硬着头皮上了。我没请人,想着自己折腾还能省点钱。我找了个最简单的CMS(内容管理系统),想着能把东西放上去就行。设计什么的,我就没多想,
拉了一个最朴素的框架,能用就行。
中间网页老是报错,样式怎么调都不对,我发现我挑的模板跟我的系统有点不兼容。那天晚上,我气得差点把键盘砸了,因为一个破边框怎么都对不齐。但没办法,
逼着自己去查资料,去改那些乱七八糟的模板代码
,虽然看不懂,但我至少知道哪几行是管样式的,就靠蒙和试错,终于把它调顺了
。
官网最主要的几个区我就简单
划分了一下
:首页放最新的动态;“关于安妮的游戏”介绍背景;剩下的就是最重要的“版本大全”和“联系我们”。把结构立起来,感觉心里踏实了一大半。整理大全:把官网做成版本博物馆
网站搭好后,最核心的工作就是把“版本大全”这个页面
给它塞满
。我把之前整理好的五十个版本,分成了五个大类
:原型Demo、早期Alpha、内测Beta、正式版v1.x,还有最新的补丁。
我把每个版本的介绍、主要更新内容都
手打进去
,比如“这个版本加入了新的道具,但Bug非常多”、“这个是第一个完整通关的版本”等等。
最关键的下载部分,以前是网盘链接一扔,现在必须是
在官网这个统一的入口点,清晰地标出“点击下载”
。我把所有的文件全部打包并重新上传到服务器,然后生成了对应的下载入口。
我得确保不管玩家点哪个版本,下的都是我最新传上去的,没被动过的干净文件。这工作量,我跟你说,颈椎都快废了,鼠标点得我手抽筋。
但是,当所有五十个版本的文件都
稳稳当当地躺在服务器上,并且能在官网上一目了然地看到它们的历史和下载入口时
,那种成就感真是无以言表。
现在官网总算是搞定了,虽然简陋,但起码所有版本都清清楚楚地
摆在那里了
,玩家再问,我就直接丢过去一个官方地址。这事儿让我彻底明白了:做东西不能只顾着往前冲,屁股后面也得有人收拾残局。
这回实践,不光是做了一个官网,更是逼着我把过去所有混乱的烂账都彻底清理了一遍
,收获比我想象中大多了,至少,以后再也不会有玩家骂我版本瞎丢了!