话说回来,我为啥突然要花好几个周末去把这个《安妮的游戏》的版本全部扒出来?
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这个破游戏,我本来早就扔到脑后了。但凡不是因为那件膈应事儿,我现在肯定在家里躺着喝啤酒看球赛。
五年前,刚毕业那会儿,我跟一个叫小A的哥们儿一起搞创业项目,天天吃住都在那破工作室里。这小A当时就迷上了这游戏,说里面有个隐藏结局,但必须是某个特定的“初版”才能打出来。他天天念叨,说这个版本才是“神作”。
我当时不信邪,说全网随便找一个新点的版本就能通关。结果,我们俩大半夜吵起来了,他一气之下把我们项目的服务器电源给拔了,数据损失了好多。我当时就骂他,为这么个破游戏值得吗?他反手就把我微信拉黑了,项目也黄了。当时我们几个合伙人直接傻眼,连个找他算账的地方都没有。
这事儿我一直咽不下这口气。不是因为项目黄了,而是他为了个“特定版本”的破执念把我们都搭进去了。前段时间我收拾老电脑,翻出了当年的聊天记录截图,一股火又冒上来了,我就决定,我非得把这游戏所有版本都找出来,看看那个所谓的“初版”到底是不是他说的那么玄乎,是不是真能打出那个狗屁的“隐藏结局”。
从零开始,我挖了四层土才找到个底
我以为就是百度一下,搜一搜游戏名字,随便几个大站就能搞定。结果?全是捆绑软件的垃圾下载,要不就是标题党,点进去跟《安妮的游戏》八竿子打不着。
我立马改变策略,专攻老论坛和国外的资源站。我尝试用日文和英文把游戏名翻译过去,再去那边的老旧资源论坛蹲守。这真是个体力活,很多老帖子点进去都是无效链接,或者是Mega盘那种国内根本打不开的网盘。我花了整整一个晚上,试了少说也得有五十个链接,眼睛都熬红了。
后来我琢磨着,应该从游戏的发行商那边下手。我找到了当年的官网截图,扒出了几个关键的版本号。这下目标明确了,我开始针对性地搜索“Annie's Game V1.0.1”这种关键词,专门找那些私人博客或者冷门FTP。
结果,还真让我在一个台湾的老式BBS里挖到了宝贝,那论坛简直跟古董一样,版面都是乱码。我耐心地把所有回复都爬了一遍,顺藤摸瓜地找到了一个个人分享的网盘,里面躺着好多年的压缩包,一看上传时间,就是五年前那个时候,心里一乐,就是它了!
最终的战果和那所谓的“初版”
我下载下来安装后,进行了对比验证,把最主要的几个版本都整理了出来:
- V1.0.1(传说中的初版):界面极其简陋,确实有个隐藏对话分支,但我连着打了三天三夜,根本没那个所谓的“隐藏结局”,纯粹是他自己臆想出来的,就是个普通的“好人结局”。
- V1.2.0:第一个有中文的版本,画面优化了一大截,修正了V1.0.1的一堆恶性BUG。
- V2.5.0(重制版):现在市面上能看到的主流版本,剧情都改了,还加了一堆内购玩意儿。
- V1.0.5(日版独占):里面竟然有个特别的音效,国内版本根本没有,不过对流程没影响。
现在这些版本都老老实实地躺在我自己的硬盘里,一个文件夹里。我花了一个周末,把五年前的一个执念给终结了。
我立马截图发给了当年那些劝我们和解的中间人。我发了句话:“告诉小A,当年的那个‘初版’根本没有他说的那个结局,他就是为了逃避项目失败的责任才找了个借口。”
那哥们儿倒是没回我,估计是不知道怎么开口。但这不重要了。重要的是,我终于把这个屁大点的事儿给彻底了结了,用实践证明了那家伙的荒谬。这感觉,比当年项目成功还踏实。至少,我不用再想这件事了。