今天我算是闲得慌,看到朋友圈有人在聊一个叫《安妮的游戏》的小独立作品,说是什么剧情贼棒,弄得我心痒痒。我这个人对这种“小众精品”就是没什么抵抗力,一看标题叫什么“立即下载”,我就知道这活儿不简单,肯定不是在Steam上点两下就能搞定的。
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我寻思着“立即下载”肯定得折腾
我直接就动手了,第一步肯定是跑去我常逛的那几个专门分享独立游戏的老地方。果不其然,官方那种干净的下载地址根本找不到,全是一些乱七八糟的资源站。
我先是搜到一个看着像模像样的论坛,点进去发现帖子底下留言全是“求私发”,我就知道这水深了。点了一个标注“绿色安全版”的链接,结果弹出来一个下载器,一看名字就知道是捆绑全家桶那种流氓货色,我二话不说,直接叉掉,这是我混迹江湖这么多年养成的基本功——看到下载器,直接跑路。
第二步,没办法,我转战到一个叫什么“XX游戏小屋”的个人网站。这回倒是找到了一个直链,文件包不大,只有不到2个G。我赶紧点下载,但那速度简直令人发指,100M的宽带跑出20K的速度,跟蜗牛爬一样。我估摸着是站长服务器买得太便宜了。我也不着急,就挂着它,跑去泡了杯茶,磨磨蹭蹭一个多小时,总算是把这个压缩包拽下来了。
第三步,解压安装,这才是重头戏。我把文件丢进我的虚拟机里解压,这是我的习惯,所有来路不明的程序我都得先在“沙盒”里试探一下。解压倒是顺利,但运行安装程序的时候,它非要弹窗申请一堆系统权限,什么“访问通讯录”、“开机自启动”,我一看就来气!我玩个单机游戏,你管我要通讯录干我把那些不合理的权限全都取消勾选,它还不乐意,弹了个警告说可能影响游戏体验。我心想影响体验也比让你偷我数据强。
启动游戏,先找存档文件
总算进游戏了。画面嘛复古像素风,我挺喜欢的。玩了大概半小时,感觉剧情确实有点意思,就是操作不太习惯。我赶紧暂停,我的第四步永远是找到存档文件的位置,这个太重要了。
为什么要找存档?我跟你们说,我做这行这么多年,看透了。这些独立小游戏,十个有九个存档机制有问题。要么莫名其妙丢失,要么云存档同步失败,你要是不提前知道它把存档文件藏在哪个犄角旮旯,等你玩到高潮突然丢了进度,哭都没地方哭去。
这回的《安妮的游戏》也一样,它没把存档放在最常见的“我的文档”或者游戏安装目录下,而是丢在了系统盘下一个叫“LocalLow”的隐藏文件夹里。我把那个文件夹位置记下来,又给它设了一个每天自动备份到我的私人云盘的脚本,这才踏踏实实继续玩。这套流程下来,大半个下午就过去了。
为什么我下载个游戏都这么小心?
可能有人会觉得我矫情,下载个游戏至于这么费劲吗?我为啥对这种来路不明的下载链接和安装包有这么大的阴影?因为我吃过大亏,差点把自己饭碗砸了。
那还是十年前刚毕业那会儿,我正在做我人生中第一个大项目,给一家欧洲客户赶一个定制化的渲染工具。那个项目需要一个很旧的DLL文件,网上官方下载早就找不到了,我当时也是大意了,在一个不知名的小论坛上找到了一个链接,写着“绿色无毒”。
我没做任何防护,直接下载运行了。那文件确实是那个DLL,但它附加了一个极其恶心的木马。我当时以为没事,结果第二天我的电脑就出事了。不是蓝屏那么简单,是硬盘数据被远程加密了,还弹出来一个勒索信息,要我打币给它才给解密密钥。我电脑里所有的项目源码、客户资料、我当时正在写的毕业论文,全完了。
我当时整个人都懵了,我把电脑抱到我认识的一个修电脑的朋友那里,他捣鼓了两天,摇摇头说硬盘的加密强度太高,靠我们俩是搞不定的。我花了一大笔钱,找了一个专门做数据恢复的公司,才把核心数据抢救回来一部分。
那次事件直接导致我给客户的交付延迟了快两个月,差点被公司开除,赔偿了客户一笔钱,搞得我当时几个月白干。自那以后,我看到任何需要下载运行的程序,都像是看到毒蛇一样,必须先扒皮抽筋,仔细检查。这就是为什么我下载一个《安妮的游戏》,也得搞得跟做渗透测试一样。这不仅仅是玩游戏,这是我的安全实践记录。