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宝可梦:只属于我的迷之规则_下载地址_更新地址

那一年,我刚好被家里人拉着去折腾一个亲戚的新公司。说是什么帮忙建立一套内部系统。去了才发现,系统是假的,我是个背锅侠。每天被晾在那里,对着一台老旧的电脑,连个像样的工作都不给安排。

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我总不能就这么对着空气发呆?脾气上来之后,我直接启动了一个老掉牙的GBA模拟器。但是玩原版的宝可梦实在太没劲了,我琢磨着,既然闲着也是闲着,干脆自己动手,搞一个独一无二的出来。

我跟这“迷之规则”是怎么结缘的

我在网上扒拉了一下,找到一个能修改《绿宝石》ROM的工具包。我拍板决定,要做一个只有我自己能玩得转的版本。我的目标很明确:彻底打乱游戏的平衡性,加入一些让人摸不着头脑的设定。

我给自己定了几个死规则:

  • 种族值乱套: 我把所有宝可梦的种族值全重新分配了一遍。让那些平时没啥用的宝可梦,比如巴大蝶、大针蜂这些,摇身一变变成能单挑神兽的存在。
  • 进化机制迷幻: 这才是“迷之规则”的精髓。我设定了一些极其扯淡的进化条件。可能一只皮卡丘要学会“冲浪”才能进化,或者干脆只在特定地图的某个角落才能触发。
  • 技能效果重写: 这是最耗费精力的部分。我动手把那些熟悉的招式效果全打乱了。像“地震”可能会变成给自己回血,而“电击”说不定会触发暴击秒杀。

从动手到丢出去的曲折过程

刚开始,我下载了好多工具,对着各种教程连蒙带猜地操作。我发现修改种族值和招式数据还算简单,直接填表就行。最折磨人的是测试新的进化条件。每次改完,都得从头打一遍游戏,试一试这个条件到底能不能生效,稍有偏差整个游戏就崩了。

我清楚地记得,为了让一只宝可梦的进化变得足够“迷”,我设置了一个需要带着特定道具在特定NPC面前转圈的条件。结果改完进去试,NPC根本不触发新代码,反而卡死了对话。我折腾了两整天,才发现是自己多输了一个空格。那份抓狂,现在想起来都想砸电脑。

最终,我勉强做出了一个能跑完一周目的测试版。我随手丢进了几个聊得来的群里,让他们随便玩。结果一堆人跑来问我这玩意儿上哪儿下载。这下可我本来是自娱自乐,硬生生搞成了要维护更新的项目。

被逼着更新和建立机制

群友们的热情比我想象得要高。时不时就有人跑来反馈Bug,催着我发布“更新地址”。我只好建立了一个简单的分享机制,把打磨好的新版本打包丢出去。每次修正一个Bug,或者加入一个新的“迷之规则”设定,都得重新编译、测试,然后写一个极不专业的说明。

我完全是被推着走的。这活计比我当初那个虚假的内部系统项目还费劲。我白天装样子在亲戚公司坐着,晚上回去就得蹲在电脑前修补这些漏洞。但看着大家骂骂咧咧地研究我的新规则,猜测下一个进化条件是什么,那股子成就感是骗不了人的。

这个“只属于我的迷之规则”伴随我度过了那段最无聊的时光。虽然现在我离开了那个不靠谱的公司,但只要还有人催,我这个更新的活就停不下来。