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宝可梦:只属于我的迷之规则_如何下载_更新日志

玩宝可梦,谁不是想着搞点自己的花活?官方的那些版本,老实说,玩久了真就那味儿,腻得很。我寻思着,得整个只属于我自己的版本,规则我定,宝可梦我改。周末两天,我彻底把自己关在屋里,把这事儿从头到尾给实践了一遍。

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第一步:找个“底子”——如何下载的曲折路

说干就干,我开始满世界找合适的“毛坯房”。你想,直接上手改原版那得多麻烦?找那种别人已经魔改一半的,省事儿。我先是在一些老论坛里潜水,结果发现基本都沉了,能找到的资源链接大多也都过期了。这给我急得够呛,感觉像大海捞针。

后来转战几个老哥扎堆的私密群里摸爬滚打,终于翻到一个看着还行的底子,一个大家都在偷偷摸摸传的版本。那玩意儿藏得深,不是熟人介绍,鬼都找不到。我费了老大劲儿,又是转发截图又是保证不外传的,才从一位老哥手上拿到了那几个压缩包文件。整个过程比通关都费劲儿,像做贼似的。我把那几个文件扒拉下来之后,赶紧用杀毒软件扫了好几遍。就怕一不小心点错了,沾上那些乱七八糟的玩意儿。这就算完成了我的“下载”环节,虽然费劲,但总算是把工具和材料都备齐了。

第二步:动手“装修”——制定我的迷之规则

开始折腾我的新版本

底子有了,就开始往里头填我的“迷之规则”了。这哪是规则,简直就是给自己挖坑。我主要改了这么几块,都是按照我自己想看到的效果来的:

  • 御三家大换血:把一开始给的宝可梦全部换成冷门但是我个人有特殊情结的那几只。为了让它们能打,我直接把它们的初始属性、成长率和技能表都给重新调了个遍,让它们能一直用到
  • 难度大调整:所有道馆馆主的等级直接往上拉20级,而且他们的队伍配置,我把原本很强的宝可梦都塞进去了,招式组合也调整了。直接就是“亲爹”难度,不刷级根本过不去,得靠硬实力和战术碾压。
  • 强制Nuzlocke Plus:这个是重点。我找了一个非常土的办法,给游戏加了一层限制。每次宝可梦阵亡,就不只是放进电脑了,我让它们的数值直接归零,相当于彻底“没了”,并且设置了一个“死亡计数器”。这下好了,没了就真没了,心理压力贼大,逼着我对每个宝可梦都得负责。

第三步:打补丁和测试——更新日志记录

中间折腾了好几次,光是那个“死亡计数器”的实现就让我焦头烂额。第一次把改好的文件放进去,游戏直接闪退,气得我差点把键盘砸了。后来发现是某个数值在计算时溢出了,超过了游戏能承受的上限。我又赶紧回去把上限调高,并且把计数器的显示位置挪到了一个不碍眼的地方。

这就算是我的第一次更新日志:解决了加载时发生的闪退问题,并将死亡计数器上限提升至999,同时调整了计数器在战斗界面中的位置。

现在玩起来,那感觉完全不一样了。以前玩是享受,现在玩是煎熬,但也是乐趣。每一步都得小心翼翼,生怕一个不注意,辛苦练的宝可梦就没了。虽然这个版本只有我自己能玩,而且规则改得乱七八糟,但这是我的作品,我的规则。如果你也想搞,记住,找底子要费劲,动手改要细心,别怕搞砸,推倒重来是家常便饭。等我后续玩出更多心得,调整了更多的细节,我再来跟你们唠嗑我的“迷之规则”的第二次更新日志