我的宝可梦“迷之规则”实践报告
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讲道理,最近这官方最新版本的宝可梦,我入手是入手了,但玩来玩去,老一套的东西,大家都在那研究什么最强个体、什么快速刷经验、什么完美配招。我看着就头疼,无聊透顶。这不是玩游戏,这是上班。
以前也跟风,天天查攻略,看别人的作业,生怕自己走错一步。结果?玩得跟个机器人似的。那段时间,我正好在家帮老婆盯装修,闲得蛋疼,就决定把这个最新版本拿出来,彻底整点不一样的,反着来。
实践的起点:如何定制“迷之规则”
我把所有网络上的什么T0队伍、什么孵蛋技巧全抛脑后了。我的目标就是:只用那些没人用、看起来弱,但又是我自己抓到的宝可梦。要的就是这种“我的队伍我做主”的粗糙感。
我的“迷之规则”核心,就是
“奇数图鉴编号限定流”
。什么意思?很简单:- 只允许使用图鉴编号是奇数的宝可梦。
- 如果路上遇到编号是偶数的心仪宝可梦,抓了也得立马放生,不能留恋。
- 进化后的编号必须也是奇数,不然就锁死不让它进化。
这规定一立,我就傻眼了。我翻出了电子图鉴,从编号一开始看,一路看下来,感觉自己能用的都是些歪瓜裂枣,主力根本组织不起来。
实践过程:被逼无奈的抓与放
我立马开始了我的新游戏,从御三家开始,我就选了一个编号是奇数的(如果御三家全是偶数我就得去野外抓)。运气还行,选的这只算是奇数。但一进草地,那才是噩梦的开始。
遇到的宝可梦,十只里面有八只编号是偶数!我得不停地按逃跑,那跑路的时间比打架的时间还多。有时候好不容易碰到一只奇数的,激动得我手直抖,结果球没扔它跑了。那叫一个气!
第一个道馆,我原本信心满满地派出了我的奇数编号主力,结果发现道馆老板的属性正好克制我队里唯一的输出点。被人家一只宝可梦从头打到尾,被打得鼻青脸肿,差点摔手柄。
这时候我才意识到,这规则不是闹着玩的。我不得不返回去,重新在早期地图里,硬着头皮去抓那些属性互补,但长得又特别丑的奇数编号宝可梦。
我记得我为了凑一个能抗属性的,花了整整一个下午,就为了抓一只编号一百多号的、平时根本没人正眼看一眼的宝可梦。抓到的时候,那成就感,比我以前队伍通关的感觉都强烈。
实践结果:玩出自己的味道
我这套“奇数迷之规则流”的存档,玩得是拖拖拉拉,一个多月了,我才勉强打到第四个道馆。进度慢得吓人,阵容也没一个能拿得出手的,跟人家动辄就上准神的没法比。
但我觉得,这才是真的在玩游戏。
- 我把每一只奇数编号的宝可梦都研究透了,它们每一个技能,每一个特性,我都要反复琢磨,因为我没得选,每一只都是宝贝。
- 我不是在堆数据,我是在想办法用这堆烂牌打赢牌局。
这套“迷之规则”我还在继续跑。等我通关了,我再来分享我的最终奇葩阵容。玩游戏嘛自己开心最重要,管他什么官方攻略,什么版本之子,只属于自己的规则,才是最牛的版本!