我的宝可梦:只属于我的迷之规则
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这两年我玩宝可梦,已经不是单纯为了通关那点事了。通关流程早背烂了,闭着眼睛都能走一遍。人要是闲下来,就得给自己找点麻烦,不然日子没法过。
我这回定下的规则,你们听着可能觉得我疯了。我就是要看看,这简单的游戏,到底能被我玩成一团什么烂麻花,能不能把我的耐心给彻底磨干净。
实践过程:从定规矩到砸手柄
第一步:定下三条基础规则。
- 野外遇怪,必须先扔硬币。正面抓,反面跑,没得商量。抓了死了就释放,这Nuzlocke那套是祖宗规矩,必须保留。
- 打馆主之前,队伍里必须有一只“情绪宝可梦”,它不能参加战斗,但如果它在走路的过程中突然“不高兴”(比如一直叫个不停),当场的下一场战斗我必须是裸打,不能带任何回复药。
- 每升一级,必须随机删除队伍里一个招式,由我用一个在线摇号器随机生成一个新招式覆盖上去。
第二步:实际跑起来。
我一开始是选了经典版《火红》。刚开始,那叫一个刺激,处处都是变数。一个劲地扔硬币,跑路比抓怪多。队伍里的招式乱七八糟,喷火龙学了“撞击”,水箭龟学了“叫声”。打第一个道馆的时候,我那个“情绪宝可梦”突然叫了一声,我硬着头皮,所有精灵带的回复药全扔了,硬生生靠属性克制磨过去的。那叫一个紧张,手心全是汗,感觉心脏都要跳出来了。
第三步:彻底崩盘。
玩到第二个道馆,队伍里招式已经乱得不成样子了。招式互相冲突,威力全是最低档,根本打不出伤害。更要命的是,我的主力快龙,等级最高,但随机到的招式全是辅助类的,一巴掌打下去跟挠痒痒似的,简直是战五渣。最终,在华蓝市,我被一个水系小兵带着的宝石海星直接团灭了。团灭的那一刻,我直接把手柄摔了,差点没当场骂娘。我实践记录上写着:“这规则不是人玩的,是神经病。”
我为什么非要折腾这玩意?
你们肯定要问,好好的游戏不玩,非得搞这些幺蛾子是图
这事得从我去年那份工作说起。我当时在一家国企做项目管理,听起来高端,天天就是写报告,改PPT,开会。那个会多,早上9点开到晚上9点,讲的全是些虚头巴脑的废话,听得我头皮发麻。
领导为了控制手机,规定开会时不准用手机,我就偷偷把我的老式GBA带进去,藏在笔记本下面。那破会没法听,人就得找点事情做,不然非得憋出内伤。我发现,打宝可梦如果只是按部就班地玩,根本耗不住那个会议时间。
我就给自己制定了这套复杂的规则,让每一步操作都充满了不确定性。那个紧张感,那个随机性,比听领导讲话有意思多了。我把游戏当成了一个对抗无聊的系统。每扔一次硬币,就是对领导废话的一次无声反抗,玩得我心惊肉跳,那才叫一个刺激。
可笑的是,我后来是因为开会的时候没忍住,笑得太大声,GBA声音漏出去了,被领导抓了个现行,把我工资扣了一大截。我当时脑子一热,直接辞职走人了。现在想想,那笔被扣的工资,大概就是我为了在无聊会议上寻找乐趣,付出的“游戏币”。
现在我终于自由了,不用再对着PPT发呆。但我这套“迷之规则”,却没停下来,成了我用来测试自己耐心和运气的专属挑战。实践证明,挑战归挑战,但下次我肯定把那个随机换招式的规则删了,太伤元气了。