最近我这作息,简直乱成了一锅粥。人一闲下来,总想找点不一样的乐子。上次我在厂里通宵跑数据,同事给我推荐了一款宝可梦改版,说是什么“平衡性调整”,我玩了不到俩小时,直接闪退,存档全毁。气得我当场就把那个ROM扔进了回收站。那时候我就琢磨着,下次玩,必须得自己立一套规矩,彻底跟传统玩法划清界限。
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这回就盯着这个《只属于我的迷之规则》的念头,开始动手了。第一步,就是要找一个绝对“干净”的版本。我可不想再遇到那种,玩到一半莫名其妙多出来一个究极神兽,或者地图全是乱码的玩意儿。我盯着那个“无捆绑绿色下载_官网”的字眼,费了好大劲,在几个平时根本不上的小众论坛里来回扒拉,生怕点错一步,电脑又被装上啥全家桶。就跟以前我写程序,非要从头自己搭框架一样,不信任任何现成的一键安装包。
第一阶段:找干净的底子
我前前后后试了得有四五个GBA的ROM。有的自带修改器,直接给我把所有宝可梦的数值调到了999,这玩着还有啥意思?赶紧删了。有的又是把开场动画改得花里胡哨,各种鬼畜的贴图。直到我摸进一个看着像是个大学生的个人博客,才发现了他分享的一个纯净版。那个文件包里就一个GBA文件,几KB的文本说明,打开模拟器一跑,界面清爽,没有任何多余的LOGO或者弹窗。我赶紧下载下来,这一步就花了我一个下午的时间。
第二阶段:立下我的“迷之规则”并实践
既然底子搭好了,该立规矩了。我的“迷之规则”就是——全队宝可梦,除了撞击和睡觉,任何攻击性或控制型技能全部禁止使用。 这听起来是有点神经病,但我就是要看看,能不能靠毅力、等级和道具把这游戏硬莽通关。
开局:撞击流的绝望
我选了个草系的,名字随便一打。第一场跟那个老对手打架,平时一个藤鞭就能秒的事儿,现在我只能靠撞击。那血条,跟挤牙膏似的,一截一截地掉。打完这场,我的主角已经半残了。我这才意识到,这游戏没了技能,基本就是个废品回收站。
资源积累:靠卖皮毛活下去
没办法,要靠道具续命,就得有钱。我只能在新手村门口的草丛里,不停地抓波波、绿毛虫,然后直接跑去城镇的商店,把它们卖了换钱。抓一只,卖一只。那段时间,我完全把自己当成了游戏里的一个宝可梦猎人。我盯着屏幕,抓、卖、抓、卖,像个机器一样重复操作,连着三天,光是靠卖野生宝可梦就攒了一笔巨款,买了上百瓶伤药。手都按得快抽筋了。
第三阶段:首次检验规则
钱有了,道具装备好了,我才敢去挑战第一个道馆。那个道馆馆主的岩石系宝可梦,血又厚。我一上去就是撞击,然后对方打我,我立马灌药。药没了就换另一只上去继续撞,继续灌药。那场面,不是打架,纯粹是比谁背包里的药水多。我这边撞击的伤害可能还没对面回血快,全靠药水硬堆。打到一只怪,我的主力队伍几乎全部倒下,只剩下一只靠着一点血皮,硬是靠着毅力给它撞死了。
我的实践记录
- 效率极低: 通关第一个道馆花的时间,比我正常通关三个道馆的时间都长。
- 道具至上: 宝可梦主角是工具,道具才是爹。
- 成就感: 当那个徽章拿到手的时候,那种成就感,比我当年全图鉴都要强烈。
搞完这事儿,我才发现,玩游戏跟工作一样,自己给自己找点麻烦,设立点限制,解决掉,才能真正体会到那个过程。这种自己立规矩,自己遵守,自己实践出来的成果,才真正是只属于我的。下次我准备挑战第二个规则:只能使用“睡眠粉”通关。 看看这又是个什么新的折腾法子。