这事儿得从我那次重感冒说起。当时烧得人迷迷糊糊的,躺在家里一周多,啥也干不了。电视电影都看腻了,玩手机也腻歪,就想着找点小时候的东西来玩玩,打发时间,顺便找点刺激。一眼就瞄到了床头柜里压箱底的GBA掌机,但卡带早就不知道扔哪了。
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第一步:下载地狱与版本筛选
想玩宝可梦,但不想玩老一套的原版。我琢磨着,要玩就玩点有新意的改版,而且必须是“无捆绑绿色下载”的。这简直是一场下载地狱! 我在网上找ROM,妈的,简直是一场灾难。随便点进去一个说什么“免费下载”的,弹窗广告就糊了一脸,各种加速器、流氓软件差点把我的老电脑给搞瘫痪。
说什么“无捆绑”,全是骗人的。我硬是花了整整一个下午,试了七八个网站,抓下来的压缩包里不是带毒就是带一堆垃圾。在某个老旧的国外论坛角落里,我才摸到一个看起来比较干净的资源。
版本是《火红》的一个魔改版,大家叫它“XX的觉醒”。我看论坛大伙儿都说这个版本的最新版本已经更新到3.2了,功能多,平衡性也做得而且最关键是文件干净。我赶紧抓下来,解压,放进模拟器,一运行,果然,流畅得不行,连开场动画都比以前的改版要精致得多。
第二步:立规矩,只属于我的迷之规则
光是玩个改版没意思,我就是要给自己立规矩,让它难受到极致。躺在床上,我想了半天,终于定下了我自己的“迷之规则”,挑战自我极限:
- 见死不救原则: 任何一只宝可梦,只要在战斗中HP归零,不论等级多高,直接判死,必须立即放生,不能存回电脑,也不能用来做秘传机工具宠。
- 禁止嗑药原则: 任何战斗中,都禁止使用任何药剂,包括回复药、解毒药、PP回复。只能靠天赋和等级硬拼。
- 抓一只原则: 每个新区域,只能捕捉遇到的第一只宝可梦。万一第一只跑了,那这个区域就没有捕捉机会了。
- 随机献祭原则: 这是最折磨人的,我的“迷之规则”核心。每当我的队伍主力平均等级达到一个能被5整除的数字时(比如5级、10级、15级),我必须随机挑选队伍中一只等级最高的宝可梦,强制放生。
第三步:过程太难受,但硬是打穿了
我打开模拟器,选了主角,取了个一看就很欠揍的名字就开始了。一路上就是各种提心吊胆,生怕哪一战打不又得把辛辛苦苦练起来的宝可梦给献祭掉。
我记得特别清楚,打第三个岩石系道馆的时候,我的队伍里只有一只勉强能打的草系。那小子血厚,一招致命,我的草系宝可梦硬扛不住,直接扑街了。按照规则,我含着泪把它放生了。那时候就感叹,一个小时的努力,说没就没。
最折磨我的是那个随机献祭原则。辛辛苦苦练起来一只闪光宠(虽然只是改版里的),等级好不容易升到了30级,结果一平均,达到献祭点了。我打开随机数生成器,数字指到了它。当时我的心都绞痛了,但规矩就是规矩,我咬着牙把它扔进了荒野。
我坚持了整整两个星期,队伍换了一批又一批,靠着几只冷门的宝可梦的顽强,才打到了联盟门口。通关那一刻,感觉比我当年完成毕业论文还满足。
第四步:的总结
等我打通联盟,把那只靠谱的主力(一只水系的冷门宠)带出来的时候,我的感冒已经好了大半,人也精神了。回想起来,那段时间要是没有这个“迷之规则”在吊着我,我可能就纯粹只是无聊地躺着,人更废了。
我的经验告诉我,玩老游戏,重点不在于游戏本身,而在于你赋予它什么新玩法。这个找资源、下版本、立规则、然后硬着头皮肝的过程,本身就是最好的药。我记录下来,就是想说,有时候给自己找点不痛快,反而能找到真乐趣。