我的这个“迷之规则”是怎么搞出来的?
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
要不是公司前段时间那个烂摊子项目,我可能早就把这事儿给忘了。那段时间真是一团糟,每天早上爬起来就开始处理各种扯皮,左边说数据不对,右边说接口没接上。那项目搞得我心烦意乱,天天加班到深夜,连喝口水的时间都没有。
我决定找点只属于自己的事情干
那晚差不多凌晨两点,我终于把手上这坨屎山代码糊弄过去了。回到家,躺在床上翻来覆去睡不着,就琢磨着,现实里掌控不了什么,那我就弄一个只有我能说了算的世界出来玩玩。
我的目标很简单:宝可梦。我决定给它加一个完全不讲道理的规则,一个只属于我的私人订制。
- 我翻出了多年前的一个GBA模拟器和一张老旧的ROM。
- 我开始找各种能修改文件的小工具。一开始完全是一头雾水,瞎点一气。
- 我试着改一个最简单的:所有宝可梦的经验值获取速度直接翻倍。结果,游戏直接崩了,画面卡住,白折腾了俩小时。
实践过程:从头到尾就是瞎鼓捣
我没有放弃,第二天继续。我发现必须找到那个控制数据结构的位置。我花了好几天的时间,对照着网上的残缺资料,一点点试探。我记下了所有尝试的数值,就像做实验记录一样。
终于,我找到了经验值设置的地方。但我的“迷之规则”可不只是加速升级。我的最终目标是:禁止使用任何超级球、高级球,只能用最普通的精灵球抓任何神兽。而且所有进化所需的亲密度全部设定为最高,逼着我慢悠悠地磨。
为了实现这个变态的规则,我改动了几个关键数据表。我把所有高级球的捕捉率统统归零。然后我把几个亲密度进化的门槛抬高到了一个令人发指的数值。那段日子,白天应付工作,晚上就钻进这个虚拟的小世界里寻求控制感。
实现与分享
我前前后后花了差不多一个月,才把它打磨成我想要的那个样子。我边玩边记下哪里还有不对劲的,哪里应该改,这就是你们看到的那个“更新日志”。
这个版本,我成功地让自己回到了最原始的游戏状态,逼着自己慢下来。现实中的一团乱麻,至少在这个小游戏里,我是说了算的。现在完成了,我把这个文件整理出来,分享给大家试试,找个能下载的地方放着,纯粹图个乐子。