玩宝可梦玩腻了,尤其是那几个老版本,流程都快背下来了,索然无味。总不能一直刷闪,太虚无了。后来我就寻思着,得给自己找点乐子,弄点限制,逼自己用点平时不会用的宝可梦。这“只属于我的迷之规则”就是这么来的。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
我没选最新的朱紫啥的,画面太花哨,容易分心。我就抓着GBA模拟器上的《绿宝石》开搞了。最初的版本,也就是V1.0,很简单,就是Nuzlocke那套,一只宝可梦死了就放生,每个区域只能抓第一只。但玩了两天,感觉没劲,太成熟了,网上攻略一堆,完全没挑战性。我需要点只有我自己能理解的“怪癖”。
第一次更新:V1.1 奇怪的姓名规则
我开始往里加私货。V1.1我加了个怪规定,这东西现在看起来简直是拍脑袋想出来的:抓到的宝可梦,名字里带“水”属性拼音开头字母(S、H、U、I)的,不能进化,必须佩戴“不变石”;名字里带“火”属性拼音开头字母(H、U、O)的,必须是队伍主力。 你看,字母都重叠了,规则冲突不说,还把我的队伍完全锁死了。我抓了个小火龙,它名字开头是H,理论上是主力,但它也是火属性,这下纠结了。
- 实践结果:太混乱了,根本没法执行。在第一个道馆就被打爆了。
- 直接后果:我把V1.1的存档给删了,重开!
第二次更新:V2.0 迷之数字的限制
有了V1.1的惨痛教训,我决定搞点硬核的,跟数字挂钩,这是V2.0。
这回我设置了严格的数字限制,我称之为“ID尾数定命运”。具体来说:
- 训练家ID尾数是偶数的,只能使用雄性宝可梦,反之只能使用雌性。
- 宝可梦等级尾数是“1”的,不能学任何非本系的攻击技能,也就是只准用“本系”技能。
你们可能要问,我干嘛这么折腾自己?当时就是闲得蛋疼,也是在逃避现实。那段时间,我刚从一个项目组抽身出来。不是啥光彩的事,就是被一个屁都不懂的“关系户”给顶了位置。我辛辛苦苦熬了半年的方案,他拿去邀功,我落得个“配合不力”的评价。想想那段时间,简直憋屈死了,跟吃了个苍蝇一样。
我回家气得直接把电脑砸了的心都有,但砸电脑影响玩宝可梦。我就只能把这股火气撒到游戏里。我一定要用最难的方式打通关!用我的规则去惩罚那些简单的、一帆风顺的玩法! 这种心态,你们能理解不?我就要给自己找点麻烦,这样才叫“实践”。
V2.0的限制虽然硬,但至少逻辑清晰了,我一路跌跌撞撞打到了第四个道馆。虽然死了好多宝可梦,但感觉这套规矩磨炼了我,让我开始认真思考每一个细节,不再像以前那样无脑推图。这才是真正的实践记录,记录我的情绪,也记录我的游戏过程。
最新版本:V2.1 小修小补
经过V2.0的深度折磨,我现在玩的是V2.1。这个版本是V2.0的小修小补,我称之为“迷之数字的诅咒:最终形态”。因为V2.0的“雌雄限制”太难达成完美队伍了,我稍微放松了一点。
核心逻辑是这样的:把“雌雄限制”改成了“性格限制”。 训练家ID是偶数的,只能使用“固执”(Brave)或者“大胆”(Bold)性格的宝可梦;奇数的,只能是“内敛”(Modest)或者“保守”(Timid)。
我每天抓宝可梦,第一件事不是看属性,而是看性格!达不到性格要求的?要么放生,要么在下一个道馆战前,必须给它吃十个对应性格的薄荷(如果有的话)。这玩的是宝可梦吗?这分明是性格研究。现在这个版本就是V2.1,暂时不会动了,动了真要疯了。 这趟实践记录下来,我已经把那股被排挤的气消得差不多了。实践出真知,也实践出情绪价值!