最近几个月活得挺憋屈,公司里那个老大,三天两头搞突袭检查,一个屁大点的事儿能给你开十个会。搞得我一肚子火,回家就想找个地方能彻底放空,把那些乱七八糟的需求和邮件全甩到脑后。
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当时正好手里有台机器,里头是最新版本的宝可梦。我就琢磨,光是按部就班打怪升级,那哪叫发泄?得给自己找点麻烦,找点必须全身心投入,完全死磕进去的事情。于是这个“只属于我的迷之规则”就诞生了。
第一步:立规矩,不给自己留后路
要么不干,要干就玩儿真的。我定下的规则,比一般的Nuzlocke要怪得多,简直是自虐:
- 规则一:队伍里所有宝可梦的名字,必须包含“Z”这个字母的读音或变体。抓不到?那就抓到为止。
- 规则二:任何招式学习器(TM)和招式记录(TR)通通禁用。只能用宝可梦自己升级学的招式。
- 规则三:开局的御三家?直接放生。不留念想。这支队伍,必须是从零开始,从野外捡回来的。
- 规则四:一旦队伍里有宝可梦倒下,立刻放入盒子,永不取出。这跟Nuzlocke一样,但由于规则一的限制,我补充新队员的难度直接翻了五倍。
这规则一定下来,我心头一凛,感觉这不是玩游戏,是找罪受。但规矩就是规矩,自己立的flag,哭着也要打完。
第二步:实践过程,从头到尾的折磨
我把御三家忍痛放生之后,开始了我的寻Z之旅。这个过程简直是地狱难度。
一开始能遇到的符合要求的宝可梦寥寥无几,我硬是靠着那几只属性极其平庸的小家伙,死磕了前两个道馆。那战斗,打得我汗流浃背。对手一个属性克制招式甩过来,我这边的队员就瑟瑟发抖。有一场馆主战,我连续读档了二十几次才侥幸过关,只剩下一只血皮的“谜拟Q”(虽然名字里没有Z,但“Mimikyu”发音我强行解释成有“Q”和“Z”的谐音,自己骗自己)。
特别是到了中期,队伍里好不容易凑齐了四五个能拿得出手的队员,结果在一次野外训练中,因为我一时大意,两只主力相继倒下。当时我气得差点把机器扔了。这意味着我又要回去蹲点,去抓那些稀有而且符合“Z”规则的替补,而且这些替补等级低得可怜,拉扯了整整一个周末,专门用来练级。
我记录下来的战斗笔记里,密密麻麻全是“失败”、“重置”和“属性劣势”。全程不能使用TM,导致很多关键的打击面招式压根学不到,只能靠基础招式和属性克制的微小优势苟延残喘。我逼着自己去研究每一只宝可梦的升级招式列表,规划它什么时候能学会能用的招式,这份瞎折腾的劲头,比我琢磨公司那个烂项目复杂多了。
第三步:的实现与感悟
终于,在历经两百多个小时的折磨后,我打完了最终的联盟。看着屏幕上跳出“冠军”字样的时候,我直接瘫在了椅子上。
实现这个挑战后,我最大的感触就是:这根本不是玩游戏,这是在管理一支资源极度匮乏的小型团队。每一次战斗,都如同一次高风险的决策。我记录下来这一切,就是想证明一下,当你被逼到墙角,资源少得可怜的时候,通过极限的规划和反复的死磕,还是能把事情办成的。
我已经封盘。这个规则,只属于我的,外人谁爱玩谁玩,我记录完毕,任务完成!