给游戏找茬,定下“迷之规则”
我跟你说,那最新的宝可梦游戏,玩了两天就腻了。太顺了,一路平推,哪还有小时候那种抓野生宝可梦半天抓不到的劲儿?一点意思都没有。闲不住,就喜欢给自己找点难度,才叫玩游戏。
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我就寻思,得给自己找点事干。于是就有了我这套“只属于我的迷之规则”。这规则可不是随便定的,是真折腾。我直接把官方的那套平衡给彻底推翻了,自己给自己定了个“铁律”,就拿这个最新的版本来实践。
实践过程,差点气死
我这回定的规则,主要是三条,每一条都让人牙痒痒:
- 第一条:只用身上带着“黄色”或者“金色”的宝可梦。只要图鉴上有一点点黄,就算数,但不能是进化形态才变黄的,最初形态就得是。
- 第二条:每只宝可梦,只能学会一个属性的招式。比如火系的,除了火系招式,其他属性的,哪怕是通用招式,一个都不准学。
- 第三条:主角不能进精灵中心回血。只能靠战斗中吃树果或者带药,一进中心就视为挑战失败,直接重开。
规则定完,我直接就开了个新存档,从头开始。那叫一个难受。以前随便拿个御三家就能横着走,为了凑队伍,把背包里那些以前看都不看的宝可梦全翻出来了。光是找最初形态就是黄色的,就花了我两个小时。
特别是我那招式限制,打道馆的时候,克制什么的根本不存在,就是硬碰硬。我那队伍,打到第三个道馆就卡住了,一个水属性的都没有,只能用草系和电系去磨,那血条看着我心惊胆战。我这规则,光是为了确认某只宝可梦能不能学到那些被我限制的招式,就得跑到那个什么游戏官网上去查半天。官网那设计,跟迷宫似的,点来点去,越查越气。简直比打道馆还累!
我跟你说,我查了三天,也没完全理顺,索性就自己记录,查不动了。但至少,我确定了我的“铁律”是可行的。我就是要用这种方式证明,即使官方给了一万条路,我照样能走出一条属于我自己的死胡同。
为什么非要自己找罪受?
你可能要问,老老实实玩游戏不好吗,非要给自己找茬?这事说来话长,跟我上半年那回被前公司坑的事儿有关。
那会儿被前公司裁了,理由特扯淡,说什么部门调整优化。我手里的项目都快收尾了,突然就让我走人,连带那个年底的奖金也被磨没了。我那叫一个郁闷,跟吃了苍蝇一样。一闲下来就爱胡思乱想。每天在家,看着那堆等着我处理的各种账单,还有每个月要还的房贷,人都快崩溃了。
那段时间,我就跟着了魔一样,就想找点能完全掌控的事情来做。现实里乱七八糟,我管不了。那我就去游戏里找一个。我把宝可梦游戏当成我的“新世界”,给自己立下最严苛的规矩,然后一点点征服它。
玩这种有迷之规则的宝可梦,对我来说,就是一种发泄。现实里谁把我弄乱了,我就在游戏里把一切都理得清清楚楚。所有规则都由我来定,谁也别想插手。我这套规则,我记录下来,看着它从一个想法变成一个挑战,再征服它,心里那个爽。这就是我为什么非要给自己找罪受,因为我需要一种秩序感,在一切都失控的时候。你明白吗?