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宝可梦:只属于我的迷之规则_最新版本_下载地址

最近总是有人问我,这个《迷之规则》到底是怎么搞出来的,感觉跟市面上那些改版的路子完全不一样。今天索性把我的这个“实践记录”从头到尾给各位老铁捋一遍。

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病床上折腾出来的“迷之规则”

实话实说,我一开始根本没打算搞什么改版。官方的那些作品,来来回回就那点套路,玩腻了。每天就是抓,练,进化,打道馆,一团麻。我寻思着,要是能把规则彻底打乱,让游戏体验变得像坐过山车一样,那才叫贼带劲。

真正让我动手去干,是去年那段时间,我走路不小心,脚踝给崴了,医生让我强制卧床休息至少一个月。不能出门,不能蹦跶,对着天花板发呆一个月,那简直是地狱。为了打发时间,我才重新捡起了宝可梦。

我把目标定在了GBA平台,资源多,底子稳。我先是到处找工具,下载了好几个ROM修改器,各种英文界面的、半汉化的,一个一个打开,摸索它们的逻辑。一开始简直是摸不着头脑,改个数值游戏就崩溃,东拼西凑,耗费了我差不多一个礼拜的时间,才敲定了用哪一套工具链来干活。

规则的敲定与实现

我这个版本的核心,就是“迷之规则”。我确定了几个主要的方向,然后开始着手改:

  • 属性暴走:我直接把所有宝可梦的能力值成长率给拉高了一个档次,尤其是速度和特攻,就是要追求那种一招秒全场的刺激感。
  • 努力值解放:原版的努力值上限给我直接翻倍了。这让培养一只宝可梦的投入直接加倍,但带来的回报也是爆炸性的。
  • 野生怪物的随机性:这个是重头戏。我设定了一个超大的随机浮动区间,你可能在草丛里遇到一只只有5级的拉鲁拉斯,下一秒就蹦出来一只70级的暴鲤龙。让你永远提心吊胆。
  • 神兽的门槛:把抓神兽的流程彻底复杂化。不像以前那样跑过去点个对话就开打,我改了脚本,必须要完成三轮特定挑战,打过三个自定义的顶级训练师,才能开启捕捉环节。

那段时间,我每天都趴在床上,用笔记本不停地改数据,导入ROM,测试。有时候一个微小的数值调错了,导致某个技能伤害破表,直接把我的存档卡死。又得重头来过。改完一套规则,我就用不同的队伍推一遍流程,记录下所有的不合理点,再爬起来继续调整。那张脚踝的X光片,到现在我还夹在我的工具箱里,纪念那段痛并快乐着的时光。

最终的打包和分享

前前后后折腾了快一个月,终于,我的这个“只属于我的迷之规则”版本,跑起来顺畅了,通关的难度和乐趣都达到了我的要求。打败四天王和冠军的那一刻,那种满足感,比当年第一次玩原版还要强烈得多。

我整理了所有的补丁和最终的ROM文件(当然是删掉了版权内容后的纯净补丁包),压了个小小的压缩包。我当时想着,既然自己玩得这么开心,不如就分享出去,让喜欢折腾的老哥们也试试看这个充满不确定性的世界。

这就是这个版本的诞生记。需要的老铁们,按照我说的那个方法,直接去我博客里找那个资源编号对应的地址拿走就行,拉倒,别客气,玩得开心!