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宝可梦:只属于我的迷之规则_最新版本_游戏攻略

最近被那些工作上的破事儿搞得人都要炸了,一回家就想着找点儿啥事儿能把脑子彻底放空,但又不能是那种无脑A过去的游戏。玩来玩去,又拿起宝可梦了,但这回得给自己上点儿难度,不然真没意思。我就寻思着,光通关有啥用?得立一套只属于我的规则,一套能让我玩得痛不欲生的规则,这才有挑战。

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我给自己立的那些“变态”规矩

我当时就把这些写在了台式机旁边的便利贴上,谁违规就重头再来。自己给自己找罪受,但我就是要看看这游戏到底还能不能玩下去。

  • 只抓那些最弱、最不起眼的宝可梦,比如绿毛虫、拉鲁拉丝(没进化前那叫一个脆),只练那些种族值最低的。
  • 所有主力宝可梦的努力值,只能通过打野怪随机获得,不能用道具精准喂,不能保证属性优势。
  • 禁止使用任何回血的药水和增加属性的道具,只有精灵中心能回血。
  • 每打完一个道馆,必须换掉队里等级最高的那只,让它坐“冷板凳”。
  • 核心队伍里必须有两只属性重复的,给自己制造天然的克制劣势。

实践过程:从头到尾的磨难与发现

刚开始按这套规则打,那叫一个惨烈,简直就是噩梦。第一个道馆的挑战,我硬是试了快三十次。我的那些“主力”那个脆,人家一个暴击直接秒。我得不停地跑野外,用那些弱鸡宝可梦去磨经验,那个过程叫一个枯燥,简直想砸手柄。好不容易升上来一只,又得按照规则换掉,气得我差点儿把便利贴撕了。

转折点发生在第三个道馆。我意识到,光靠等级和属性克制是绝对没戏了,那些数字上的差距根本弥补不过来。我开始重新翻看技能机器的列表,找那些平时根本没人用的、压箱底的技能。什么“剧毒”、“鬼火”、“替身”、“撒菱”,这些才是活路。我逼着自己把队伍的配置完全转向消耗和异常状态流。那只不起眼的派拉斯,靠着孢子和蘑菇孢子,愣是定住了对面一只主力。那感觉,比直接秒了还爽,这才是真正的策略,是用脑子拼下来的。

为啥非得整这么一出?

这游戏我从小学玩到大,早就腻了。但为啥最近非得搞这个?因为我被我那前东家给坑惨了。以前我在一个手游公司,整天加班加点,跟个陀螺似的。当时我沉迷一个高强度的联机对战游戏,排位分数全服前列,全靠晚上那点儿时间玩命。结果?项目收尾前那周,我连轴转了三天,第四天直接在工位上睡过去了。

醒来就被领导叫去,说我影响不扣了我半个月工资。我TM一气之下就辞职了,老子不伺候了。辞职回家躺平的那段时间,我发现自己只要一碰电脑,手指头就下意识地想点开那个对战游戏的图标。但是心里知道,现在这情况,哪还有时间拼那个?那种想玩又不能玩的憋屈,简直要把人逼疯。

后来我就想通了,得找个能完全自己掌控的项目来分散精力。这个宝可梦的“迷之规则”,就是我给自己立的规矩。我规定它,我执行它,我享受这个对抗自己设定的困难的过程。它虽然简单,但它是我一个人的战场。我不用跟任何人勾心斗角,不用担心别人给我穿小鞋。我把所有精力都耗在了怎么让一只等级比对面低十级的虫子赢下来,这种纯粹的成就感是任何工作都给不了的。

最终实现:我的终极队伍

这么一路磨牙,终于把联盟冠军给干掉了。打冠军的时候,对面一只神兽,我这边就剩一只靠着“诅咒”状态硬苟下来的冷门水系怪,险胜。那一刻的成就感,比我前东家给我画的什么大饼都真实。这份攻略,就是我从头到尾的实践记录,证明了:只要规则定得死,什么垃圾宝可梦都能打出奇迹。

下一步,我要开始在不带攻击技能的前提下再来一遍,我看这游戏还能不能玩!