一、老子就是不认输:为什么要给自己找罪受
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最近我这堆破事儿简直就是一团麻,工作上客户扯皮,家里装修一会说水管歪了,一会说电线短了,天天跟救火队长似的。我为啥要说这些?因为这些鸡毛蒜皮的烦心事让我彻底失去掌控感了。以前玩游戏就是图个爽,随便玩个开放世界,进去就是茫然,根本不知道该干嘛那段时间我郁闷得不行,感觉自己彻底被生活给拿捏了。
我这人比较轴,越是混乱,我就越想建立点什么秩序出来。那天晚上我坐那儿抽了半包烟,突然灵光一现:既然生活是失控的,那我就去控制一个虚拟世界,而且要定下最严苛的、只属于我自己的规则!这个想法一下子就让我兴奋起来了。我立马就敲定了,玩宝可梦,而且要玩得跟以前完全不一样。
我立马拍板,这个新开的坑,就叫“迷之规则”挑战。
二、拍脑袋决定规则:给自己戴上镣铐跳舞
第二天我就开始动手了,核心就是立规矩,规矩立得越狠,挑战的乐趣就越大。我定下了几条“迷之规则”:
- 抓捕限制:每个区域,我只能抓第一只遇到的宝可梦,错过了就没了,抓到后这个区域就彻底封印了。
- 永久死亡:只要队伍里的宝可梦在对战中“濒死”,它就永远离开了,必须存入电脑的“长眠箱”,不能再拿出来。这是最重要的,直接杜绝了以前随便练级的坏毛病。
- 等级上限:每打一个道馆,我的队伍里的宝可梦等级上限,都不能超过道馆馆主的最高等级的宝可梦,超过了就得放电脑里,这是为了防止我偷懒去刷级。
- 命名强迫症:所有的宝可梦必须以古代历史人物或者哲学家的名字命名。不是为了装文化人,只是为了增加我的记忆成本和仪式感。
你可能会问,我为啥不直接去玩别人定好的Nuzlocke?因为那些规则都是别人定好的,少了一点“我”的味道。我就是要自己拍脑袋定规矩,这样玩起来才有种“老子说了算”的掌控感。这不就是跟生活对着干嘛
三、寻找并下载:从头开始捣鼓文件
规则定好了,接下来就是找游戏。我选了老任的GBA版《宝可梦火红》作为基础。为啥选它?因为它基础文件小,而且大部分人都熟悉,方便我后面分享心得。
第一步,找文件。这可把我折腾坏了,现在网上清理得太干净了。我翻出了我以前珍藏的几个老旧论坛,挨个搜索,终于在一个犄角旮旯找到了《火红》的GBA文件,还有个大佬自己做的“难度补丁”。
第二步,打补丁。我可不想就玩个原版,太简单了。我特地下载了一个叫“IPS补丁工具”的小软件,把那个GBA文件和难度补丁扔进去,点了几下,等进度条走完,一个新的、难度更高的GBA文件就生成了。这个过程虽然简单,但找工具和补丁可花了我一个下午的时间。
第三步,下载模拟器。我是在手机上玩的,毕竟躺在沙发上玩才舒服。我直接去我常用的那个应用市场搜了一下,找到了一款叫“MyBoy”的GBA模拟器。这玩意儿好用,能快进,还能随时存档,对我们这种摸鱼玩家来说简直是必备神器。
第四步,文件移动与启动。一步简单了,我把电脑里那个打好补丁的GBA文件通过数据线传到了手机的特定文件夹里。打开MyBoy,它自己就扫出来了。点击启动,熟悉的任天堂标志一闪而过,我的“迷之规则”旅程正式开始了。
四、首战告捷与第一次“死亡”记录
进入游戏后,我先选择了火系的“小火龙”,给它起名“苏格拉底”,因为这家伙皮得很,天生就喜欢较劲。我马上开始实战。
刚进第一个草丛,我就遇到了第一只野生宝可梦,是一只波波,按照规则,我必须抓它。我费了好大的劲,终于把它抓住了,取名“柏拉图”。它就是我的飞行系主力了,这让我瞬间紧张起来,因为波波在前期可是挺弱的。
结果,悲剧很快就发生了。在去常磐市的路上,遇到一个训练家,他手里是一只猴怪。“苏格拉底”一个火花没能秒掉猴怪,反被猴怪一个“低踢”打成了“濒死”。
根据我的“迷之规则”,我愣是把“苏格拉底”送进了电脑的“长眠箱”里。那一刻,我心里真不是滋味,毕竟它才是我选的第一只宝可梦!这规矩是自己定的,含着泪也要执行。从那一刻起,我才真正意识到,这回的挑战不是闹着玩的,我的每一个决定都将是永久性的。
我带着我的“柏拉图”和新抓到的“赫拉克利特”(一只绿毛虫),小心翼翼地朝着下一个城镇走去。这回的宝可梦,玩出了以前从来没有的紧张感和乐趣。我还会继续把这个过程记录下去,因为人生苦短,至少在游戏里,我们得自己说了算。