宝可梦:只属于我的迷之规则_游戏介绍_安装包
我为什么要给自己找不痛快,非得玩这什么“迷之规则”?
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说来话长,最近工作那边,真是被甲方磨得快没脾气了。一个项目来来回回改了四五遍,每次都说“一次”,结果每次都有新的幺蛾子。这周,项目又被卡住了,他们那边说要“内部研讨”,然后就石沉大海,电话不接,邮件不回。我们这边技术部门就只能干等着,看着发电机空转,耗着我的生命。
闲得蛋疼,又不能真摸鱼,就想着找点以前爱玩的东西解解闷。宝可梦是童年经典,但原版早就玩烂了,翻来覆去就那几个套路,已经刺激不到我这个老油条了。我就去几个十几年前的老论坛上瞎逛,那些论坛界面粗糙,但藏着不少宝贝。我在“改版交流”区,输入法都快磨出火星子了,才在一个只有几千个活人的小站里挖到了这个——一个叫《只属于我的迷之规则》的GBA改版rom包,作者ID叫“暴走火箭队”。
我当时就觉得,这名字起得够中二,但这正是大神的气质。我把那个GBA的安装包,也就是rom文件扒下来。这文件命名乱七八糟,一看就是某个大神自己改着玩的,连个正经的说明文件都没有,只有几张截图和一段语焉不详的文字。上面就写着几个字:“一切随机,后果自负”。
开始折腾安装包和环境。
我的旧电脑上模拟器版本太老了,根本拖不起来这个rom。我试了五六次,每次一启动就黑屏,提示“文件损坏”。我当时火气就上来了,对着屏幕骂了句脏话,心想这年头,玩个老游戏都这么费劲。
没辙,我老老实实去下了一个最新的GBA模拟器。这过程比我想的要麻烦,中间还跳出了一个什么DLL文件缺失的报错。我像个傻子一样,又去百度找那个缺失的文件,下载,粘贴到系统文件夹里。就这么来回折腾,又是装这个插件,又是搞那个兼容,快折腾了一个小时才把环境搞定。
把那个rom文件小心翼翼地拖进去,点启动,那个熟悉的开场动画终于出来了。我深吸一口气,知道真正的挑战才刚开始。
我的“迷之规则”才是重头戏。
既然作者说“一切随机”,那我就玩点更刺激的。这个“迷之规则”不是游戏自带的,是我自己看完那个大神零星的帖子后,结合现在流行的Nuzlocke(锁岛)玩法,给自己加上的,而且加得更狠:
- 第一条:一只宝可梦只要在战斗中HP归零,立即永久放生。 没有什么“下次一定”,死了就是死了,哪怕是我的主力,哪怕是闪光,都得送走。
- 第二条:每个新区域,只有第一次遇见的精灵才能捕捉。 抓不到就没了,跑了就白跑。
- 第三条:禁止使用任何治疗药水。 伤药、PP回复药等全部禁用,只能靠宝可梦中心的回复。背包里那些花花绿绿的药水全都只能当摆设。
- 第四条(作者原版):宝可梦的属性、技能、特性全部随机化。 遇到什么,完全看命。
我选了火主。你猜怎么着?开局不到十分钟,我在第一个草丛里遭遇了一只波波。本来想按A键丢球,结果手指滑了一下,点成了攻击。我的火主技能随机成了“撞击”,但波波的特性随机成了“引火”。它一个暴击打在我身上,我可怜的火主,直接倒地。
我看着屏幕上的“HP:0”,愣了五秒。根据我立下的第一条规则,含着泪把它放生了。我开局就没了主战力,这游戏直接从普通难度,跳到了地狱难度。
我当时那个火大,真想把鼠标给砸了。但越是这种折磨人的挑战,就越让人上头,比等甲方回复刺激多了。我现在已经玩到第二个道馆了,队伍里换了八九波人了,每次战斗都像在走钢丝。这感觉,够劲。回头我把我的宝可梦死亡名单列出来,看看是我的挑战先结束,还是甲方先把项目给批了。