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宝可梦:只属于我的迷之规则_游戏介绍_更新地址

实践的起因:那趟要命的回家路

你让我正经坐着玩游戏,我嫌累。但要给我一个必须动脑子、又不需要多大屏幕的地方,我立马就能折腾出花来。为啥开始搞这个“迷之规则”的宝可梦?

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说来搞笑,不是因为啥技术突破,就是因为媳妇非要带着儿子,让我开车跑一趟老家。那条路,高速全程得十几个小时。我总不能一路听着导航的噪音过活?手边只有台旧的NDS和一张老火红的卡带。正常玩?闭着眼都能通关,那更无聊。

我得给自己找点事做,找点能让这趟漫长旅程显得有“价值”的记录。脑子一热,突然就冒出个怪念头,宝可梦玩了这么多年,谁说非得按部就班?得定制一个只属于我的,有点“玄学”的玩法。

迷之规则的拍板:啥颜色就用啥宝可梦

规则简单得有点傻:同色规则

  • 启动:在游戏一开始选了哪只宝可梦,它的主色调(以官方立绘为主)就决定了我整个队伍的颜色。

  • 限制:我只能捕获、使用、培养主色调和这个颜色一致的宝可梦,别的颜色一概扔PC(电脑)里,碰都不碰。

  • 记录:每换一个地点,每次道馆战前后,我都要在手机备忘录里记下队伍、血量、用时,当做我的“实践记录”。

我当时选了妙蛙种子。绿色。开局就定了,我的队伍必须是一水儿的绿油油。这下,以前觉得普通的宝可梦,比如走路草、毒刺水母,突然就变得无比珍贵。而那些老定番,像比比鸟、卡蒂狗,就彻底成了路人。

过程记录:一团糟,但是有意思

一开始就抓瞎。妙蛙种子打小刚道馆,简直是碾压,没难度。但等我到了华蓝市,问题就来了。早期的绿色系宝可梦少得可怜。我就靠着一只妙蛙种子硬撑。路上碰到的小拳石、尼多朗,全得绕着走,因为它们主色调都不是绿色,抓了也白抓,只能做炮灰。

第一个难关:找第二个绿色队友。

我得去草地里死磕,专门找走路草。那真是刷了快俩小时,才终于逮到一只,立马当宝一样供起来。队伍从1只变2只,我立马感觉能喘口气了。不过队伍的主属性,基本就定死了是草系加点毒系。

第二个难关:电系道馆。

打马志士,几乎是队伍的噩梦。我的草系被电系完全克制。我能怎么办?我没有地面系,没有火系,我就只有绿色的草。我只能采取最笨也最有效的办法:练级。在道馆门口,硬生生把妙蛙草和走路草磨到了比马志士的主力高出十级不止。那场战斗打得真叫一个难看,完全靠数值碾压过去的,毫无技术含量可言,但这是规则逼的,我必须接受。

中后期:路子倒是宽了一点。找到一些颜色偏绿的宝可梦,像大钳蟹(勉强算)、飞天螳螂(好东西)。队伍也总算有了点战斗力,不再是纯粹的草系部队。我的记录本上,写满了哪些宝可梦的颜色是可以“勉强”纳入的,哪些是一点商量都没有的,完全就是一本“宝可梦颜色辞典”。

的实现和心得:玩的就是一个“迷”字

最终,在这趟旅程结束前,我总算是打完了联盟。这场胜利,不是靠属性相克赢的,是靠一份自己设定的古怪规则,和对等级的极度执着赢下来的。游戏里的四天王,被我用一只等级高到离谱的妙蛙花和几只偏科的绿色宝可梦硬生生推平了。

回想起来,这十几个小时的路程,要不是这个“同色规则”在吊着我,我估计早睡着了。这个实践记录,从头到尾就是我的一个自娱自乐,把一个老掉牙的游戏,用一个“迷之规则”给完全激活了。这证明了一点:

玩老游戏,真得自己找茬,自己给自己添堵。

那份记录我一直留着,下次再长途跋涉,我得换个颜色试试,比如,只用黄色宝可梦,看看我的皮卡丘大军能撑到第几个道馆。