只属于我的迷之规则,折腾的起因
我这人玩游戏,最怕的就是没挑战。特别是宝可梦这种被我来回通关了不知道多少次的,再按部就班地打一遍那真是浪费时间。但人总得找点事做,对?我琢磨着,既然现实里规矩太多,那么在我的游戏世界里,我就得制定一套只属于我的、最TM难搞的“迷之规则”,狠狠地折腾自己一回。
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版本选择与规则确立:一个自我施虐的过程
我最终选定了《火红》的复刻版,因为这个版本相对经典,改动起来也顺手。然后就开始制定规则,这套东西必须比那些Nuzlocke规则更狠,要从根本上掐死我轻松通关的念头。
我敲定的几条核心规则是这样的:
- 属性锁死:抓到的第一只宝可梦是啥属性,后面抓的,包括蛋孵出来的,都必须是那个属性或包含那个属性的。我第一只抓了个草系的妙蛙种子,草系被锁死了。
- 道馆血祭:每打赢一个道馆,必须放生队伍里等级最高的那只,无论它多好用。这简直是挖心!
- 补给禁用:除了精灵球,其他所有商店买的药,包括伤药、解毒剂,全都禁止使用。只能靠捡到的果子和宝可梦的技能续命。
光是这三条,我就来回尝试了两个版本,才最终确定要这么干。每次放生主力的时候,那感觉就像自己辛苦带大的娃被送走了一样,心疼到肝颤。
为什么要这样玩?——现实中的狗屁规矩
你们可能要问,我是不是吃饱了撑的,非得把自己逼到绝境?我跟你们说,这完全是被现实逼出来的。
前阵子我们公司推行了一个新的审批流程,说是为了效率。结果?一个屁大点事,非得跑遍三个部门,盖满五个章,哪个环节出了问题,就得从头再来。上个月我有个项目急着上线,就因为那个破流程,硬生生被拖了三天。我半夜在公司打地铺,盯着那个流程表,感觉自己根本不是在工作,而是在跟一堆毫无意义的条条框框玩命。
最让我上火的一次,是打卡系统又出问题了。我明明提前十分钟刷脸进去了,结果系统没记录上,人事直接给我记了迟到。我跑去找她理论,她就一句冰冷的“系统显示如此”,然后把我顶了回来。我TM当时就想掀桌子!
在现实里,我被那些不合理的、冰冷的、死板的“规则”制约、折磨得不行。我必须在游戏里找回场子。我要自己制定最残酷的规则,然后自己掌控一切,自己打破一切。在我的宝可梦世界里,没有哪个王八蛋能用一个破系统来告诉我我有没有迟到。
实践与结果:掌控一切的快感
这周我全身心投入到这个“迷之规则”的挑战里。我的草系队伍打火系道馆简直是地狱难度,我培养了好几只替补,就是为了消耗对方的技能点。打赢第三个道馆后,看着我最得力的那只草系被放生,心里咯噔了一下,但同时又有一种解脱的快感。
这个过程教会我的不是怎么玩宝可梦,而是怎么在逆境里生存。当规则是你自己定的,哪怕再难,你也会咬牙坚持下去。我现在已经打到了第四个道馆,手里抓着一只刚从蛋里孵出来的草系小家伙,重新练级。
我享受这种完全的掌控感。那些现实中的狗屁规则,我已经学会不去管它了。只要我能在我的游戏里掌控我的命运,现实里的那些小插曲,我根本不鸟。就是这种感觉,让我能继续搬砖。