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宝可梦:只属于我的迷之规则_游戏介绍_立即下载

决定动手搞这套“迷之规则”

最近这几年,我把《宝可梦》的各种玩法给翻来覆去玩了个遍,什么Nuzlocke,Genlocke,甚至那种只用一只宝可梦通关的,都尝试了。结果?没劲!真的,玩到后面,总觉得能预估结果,知道下一步该干嘛提不起精神。

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我这人就是喜欢折腾,越是规定好的东西,我越想给它搞乱。所以我就琢磨着,能不能自己凭空捏造一套规则,要多离谱有多离谱,把这游戏玩成另一个样子。这套规则,没人能理解,只属于我。

工具和思路的摸索

我第一步抓起来的就是我硬盘里存着的《火红》ROM,最经典,改起来方便。最初我想着用那个什么“Universal Randomizer”软件,打算随机点野生宝可梦或者技能啥的,结果这玩意儿功能太死板,不能实现我脑子里那种“迷之操作”,都是些老生常谈的随机性。我立刻就意识到,真正的规则,不能写在代码里,得写在我自己的脑子里。

所以我就直接扔掉了那些所谓的专业工具,抓起一个文本编辑器和一张A4纸。我决定不是改游戏本身,而是改造我的操作习惯。规则得刻在骨头里,逼着自己去遵守。这才是实践的真谛。

规则定义:给自己找不痛快

列了一串让我血压升高的东西,核心就三条,现在分享出来让你们也看看我到底多能作:

  • 抓宠:抓到的宝可梦,只要是雌性的,必须起名叫“张三”,雄性的叫“李四”,不能有别的字。名字必须定死。
  • 技能:任何宝可梦,只要学习了“居合斩”或者“闪光术”这种平时很实用的技能,立马原地释放。因为它们太有用了,我的队伍不需要任何有用的工具宠。
  • 战斗:道馆战,我只允许上场能克制馆主属性的宝可梦,比如打岩石系就上水系。克制不了?那就直接F5加载存档,把队伍重新调整,直到凑出克制队伍为止。这是给自己制造无用功和重复劳动。

实践与被规则折磨的详细过程

我开局第一个草系道馆就遇上了大麻烦。我费了老大劲抓到一只火系的小火龙,结果它是雌性,被迫叫了张三。这个张三升级学了个“烟幕”,我一看不对劲,这招不能用。就干脆把它当替死鬼。最要命的是我的主力——一只叫“李四”的波波。它学会了“闪光术”。按照规则,我含着泪把它放生了,那时候我简直想砸电脑。但规则就是规则,我必须遵守,不然这规则就没意义了。我逼着自己又重新抓了一只,再练级。

前后折腾了快一个星期,队伍换了五六批,我发现这种刻意制造的混乱,反而让我对那些平时我根本不用的宝可梦有了感情。那些叫张三李四的家伙,活得都特别短,每次阵亡,我都得记在本子上,详细记录死了哪个张三,为什么死的。这种仪式感,是玩普通版宝可梦给不了的。

我成功打完了四天王。不是靠等级压制,而是靠着一套稀奇古怪的替补队员和反复调试的队伍。我证明了,即便给自己戴上最荒谬的镣铐,游戏也照样能玩下去。这才是真正的“只属于我的迷之规则”。今天的实践记录,分享完毕。