玩宝可梦,谁不是想着抓个准神兽,然后一路平推过去?玩多了真没意思,闭着眼都知道怎么赢。这跟咱们每天上班、写代码、或者跑业务一样,重复久了,就跟个机器似的,完全没有挑战。我寻思着,得给自己找点乐子,找点不痛快,让这个游戏
活过来。
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我给自己定下的“迷之规则”
- 第一条规则:只用那些以前看都懒得看、属性面板平庸到极致的宝可梦,比如臭臭泥、大舌头、喇叭芽这种,必须上场,不许换主力。
- 第二条规则:药水、复活药全部禁止。除非是中毒或烧伤这种会持续掉血的,其他回血全部靠跑回宝可梦中心。这叫
硬抗。
- 第三条规则:等级限制。主力宝可梦等级不能超过道馆馆主王牌的等级,一旦超了,就得去野外找人
挨揍,直到降到合适的经验值。
刚开始那段路,真叫一个
惨不忍睹。我
抓那只臭臭泥的时候,差点就
呕出来了,长得跟坨翔一样,那属性面板
难看得要命。第一次
挑战第一个道馆,对面的小怪都比我的
走位我
磕了一个小时,光靠属性相克,靠运气,才勉强
熬过去。每次胜利,那感觉就不是打赢了,是TM
活下来了。
为了
保持低等级,我天天
跑去初始城镇旁边的那片草地,
找那些只会撞击、没有伤害的小怪
耗时间。我的宝可梦
挨揍,我
看着它们的血量
磨。这哪是玩游戏,这是
自我折磨。但心里却
舒服得不得了,终于有了点
挑战的感觉。
为啥我非要给自己找这种不自在?
因为我前两年那工作,就是TM最大的不自在。我
干的是一个听起来高大上的“系统优化”岗位。结果?每天就是
拉取报表,
复制粘贴,
对齐格式,
发送邮件。日复一日,连领导
交代给我的任务,都是前一天的任务改个日期。我感觉我的脑子都
锈住了,每天的
预定行程,比闹钟都准。
我跟我的直属上司
提了好几次,说这个流程应该
自动化,我花两天时间写个脚本就能
解放我们仨。结果那老油条
撇了我一眼,说:“自动化了,那我们的工作量怎么
体现?闲着不好吗?”
那一刻我才
明白,这公司根本不想
提高效率,他们就想
耗着,
养着一群假装很忙的人。我看着电脑屏幕上那些毫无意义的数据,再
看看我自己的生活,一切都
太顺理成章,
太可预测了,完全
失控了。这种
一眼望到头的感觉,让我
恐慌。
我
辞职那天,同事都
惊了,说你这铁饭碗也
砸?但我知道,如果我再不
打破点什么,我的灵魂就得
被磨平了。就是因为在真实世界
被规则压抑太久,我才必须在游戏里
反抗。
我
回到这个游戏里,
定下只属于我的“迷之规则”,就是为了
找回那种掌控感和不确定性。你得
研究那些弱鸡怪的每一个屁属性,
计算那点可怜的努力值,
琢磨每一个技能的释放时机。
3
通关的时候,我的那只大舌头
学会了关键招式,成功
击败了冠军的王牌。那一瞬间的
成就感,比以前用超梦一路秒杀
强一百倍。因为我知道,这是我
亲手创造的困难,也是我
亲手克服的。生活也一样,
打破那些让你舒服的规则,才能
发现真乐子。