我为啥要自己定规矩玩宝可梦?
我最近闲得蛋疼,又把老版《宝可梦》翻出来玩了。实话实说,这游戏刷多了,就跟白开水一个味儿,没劲透了。可我又不想碰新版本,那些花里胡哨的东西看得我头晕。
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为啥我非要折腾一个只属于我的“迷之规则”?这事儿说来就气。前阵子我老婆逼着我戒咖啡,说我喝太多了。我这个人,一旦被限制了,那叛逆心就上来了。咖啡是戒不了了,但我可以把这股劲儿发泄到游戏上。既然生活要给我设限,那我就给游戏设限,而且是那种没人懂的怪规矩。
这就是我搞“迷之规则”的最初动力:找点不痛快,找点乐趣。
我的迷之规则设立过程
我实践的平台是一台快散架的旧掌机,装的是一个老掉牙的版本。我可不追什么“最新版本是多少”这种时髦,老玩意儿才有味道。我的规则,我管它叫“三不准”加“一律放”。
我的规则清单定下来是这样的:
- 不准使用进化链超过三段或少于两段的宝可梦。 那些一来就是最终形态或者能进两三次化的统统不行。
- 不准使用任何治疗药水。 只能靠宝可梦中心的护士姐姐。野外自己磕药?做梦。
- 不准购买任何大师球以外的精灵球。 只能用路上捡的或者NPC送的。运气不那就抓不到。
定完“三不准”后,我加了一个更绝的:
- 一律放生。 任何学会了我的对手的宝可梦的“克制”属性招式后,它就得给我滚蛋。它越强,我就越要放生,因为这说明我太依赖它了。
硬着头皮实践与记录
这实践过程,简直是自己给自己挖坑。我开始了我的旅程,一开始还能抓到几个符合条件的,比如那个只有两段进化的家伙。我给它们取名,随便叫,什么“老李的拖延症”、“王总的空话连篇”,完全是找骂式命名。
我的主力部队很快就遭受了打击。打第一个道馆的时候,我的一个“拖延症”学会了对面的克制招式,没办法,我忍痛把它放了。当时那感觉,就像你自己辛苦带大的孩子,突然因为会解方程就得赶出家门一样荒唐。这使得我的队伍一直保持在一个非常“畸形”的状态,队伍平均等级永远拉不上去。
有一段日子我简直抓狂。因为不准买球,我身上那几个可怜的精灵球根本不够用,看到稀有的,只有干瞪眼。我记录了每次路边捡到精灵球的地点和数量,发现有时候走半天才能补给一两个。每次战斗都得小心翼翼地计算伤害,生怕一不小心我的宝可梦就触发了“一律放生”的规则。
我坚持了大约半个月,才打完第三个道馆。以前两天就能搞定的事情,现在硬生生被我拉成了持久战。我发现自己对这游戏的理解一下子深了,不再是无脑嗑药、无脑推图,而是开始琢磨天气影响、属性相克和替补队员的培养。这才是真正只属于我的“最新版本”。
最终,虽然没能顺利通关,但这个过程本身就是一种变态的满足感。我完成了这回自虐式的实践记录,对我来说,游戏官网更新到哪个版本根本不重要,重要的是,我给自己找了点乐子,也给自己戒咖啡的怨气找到了一个发泄口。
实践找点乐子,就得自己给自己找点不痛快。