我的宝可梦:编号递减挑战
我琢磨这个“迷之规则”,说白了就是自己给自己找不痛快。大家玩宝可梦,谁不是想着组建一支战斗力爆表的队伍,推图打道馆?我偏不!我决定了,这回玩《朱/紫》,我的队伍里,每一只抓到的宝可梦,它的图鉴编号必须小于或等于上一只。我称之为“数字递减挑战”。这个念头在我脑子里一冒出来,我就觉得必须得试试。
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启动:给自己挖个大坑
最初我开始行动,先跑去抓了一只帕底亚地区编号最大的怪,想着开个好头。我费了老劲,找着了一只编号#400的。心想这下能慢慢往下找了,后面还有几百个空位让我发挥。结果我直接就懵了。这规则看着简单,实际一操作,处处都是坑,处处都受掣肘。
我跑遍了初始的几个区域,盯着草丛里的影子,按着手机里的图鉴,疯狂对比数字。为了抓一只编号#399的怪,我浪费了大半个小时,运气终于抓到了。可下一只,必须是#398或更小。结果#398这货,要么根本不刷,要么刷出来就是个只会用撞击的弱鸡。我根本没法用来打第一个道馆,战力直接拉胯。
我被迫调整策略,抓了一堆战力不行,但是数字合规的家伙,塞满了我的盒子。我的队伍就成了一锅大杂烩:
- #400:高编号,刚开始还行,用着用着就跟不上节奏了。
- #385:还算能打,但为了它我错过了好多中间编号的好手。
- #120:编号太低,战斗力比不过前面那些怪。
- #055:纯凑数字,打两下就得换下去。
玩着玩着,我发现我的主力队伍完全卡死了。我的队伍里,最小编号是#030。我找遍了所有能去的草地和山洞,#029这货就是不肯出现,或者出现了它的进化型,编号比#030大!这简直是死局。
结局:跟系统较劲,搞得我憋屈
我只能干等着,刷步数,反复进出城镇,祈祷一个低编号的怪赶紧滚出来。这根本不是在玩游戏,简直就是在跟图鉴较劲,跟系统耍脾气。我整个人都暴躁了,对着屏幕大喊大叫,怪那些宝可梦怎么就是不知道自己编号小的赶紧出来!
我硬着头皮打完了第三个道馆,一看时间,我花掉的时间比我平时通关一周目都长。我的队伍是一堆乱码,编号从#400一路递减到#005。战力根本无法平衡。我不得不把原本的主力都扔进箱子里,换上那些刚抓到的、数字更小的新兵蛋子。这感觉,就好像你辛辛苦苦养了很久的技术骨干,结果项目经理非要空降几个只会喊口号的外行来做核心开发一样,别扭,窝火,憋屈极了。
我最终把游戏机扔在一边,决定这“迷之规则”的实践与记录,仅此一次,以后再也不搞这种折腾人的花活了。