怎么就搞出这些“迷之规则”了
原版宝可梦我拿起GBA SP玩了得有十几年,啥套路都试过了,早就腻味透了。那段时间我工作不顺,天天闲得发慌,就琢磨着找点刺激,让生活添点料。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
我重新开了一个火红版的存档,心想,这回得自己加点限制,不然根本玩不下去。第一个想法很粗暴,就叫“不准用任何药剂”,算是V1.0的基石。我当时还觉得这条规则牛皮了,难度直接上天。
规则的诞生与第一个版本
一开始的记录方式太简单了,找了个破笔记本,手写。唰唰唰写了四条:不准用药剂、每一只宝可梦都要用食物的名字命名、同系宝可梦不准超过一只,以及最重要的一条“宝可梦中心门口必须放生当前队伍的一只”。玩了三天,我发现根本就是跟自己过不去,难度大到令人发指,进度慢得像蜗牛爬。
于是我赶紧拿起笔,在笔记本上划掉了一大半,宣布进入V1.1。把“不准用药剂”这条直接废了,玩游戏不就是为了爽吗?但又加了一条更怪的,我称之为“强制轮换”:每到一个新道馆,必须把当前队伍里等级最高的那只,换成箱子里等级最低的那只。这下刺激了,每天都要提心吊胆地计算着经验值,生怕哪只突然超标,被强制换掉。
为什么坚持搞“版本大全”和“更新日志”
玩着玩着,我发现自己设定的规则越来越多,笔记本上被我划得、圈得乱七八糟,像张藏宝图。最糟糕的是,我根本记不住哪个存档套用的是哪套规则了。这不就白玩了吗?
这事儿还得从我那侄子说起。他看我玩得魔怔,非缠着我教他玩,非要学我那套“高手”的玩法。我当时正被一个道馆馆主虐得心烦意乱,直接把那本满是涂改的笔记本扔给他,让他自己去看。
结果那小子看了不到五分钟,说我写的东西简直就是狗屁不通,让他根本搞不明白逻辑在哪。还非要我给他搞一个“正式”的文档,说什么要有条理,像他玩的那些网络游戏版本更新一样。
我当时觉得费这个劲简直是多此一举,但被他盯得没办法,正好那天晚上电脑也没关机。我随便打开了一个Word文档,把笔记本上那些“迷之规则”从头到尾重新敲了一遍,还分了类,强行搞出了一个“V2.0 基础框架”。
实践记录与混乱的版本控制
我定义了V2.0大版本,这回加入了“只能使用宝可梦图鉴前100位”的限制,直接把能用的强力宝可梦全赶走了。为了显得专业一点,我甚至还学着人家软件公司,给每个版本后面都加上了更新日志,写上“修复了XX宝可梦强度导致游戏体验过于简单的BUG”这种话。现在想想简直傻透了。
V2.1:增加了“不准使用任何带‘打击面’技能的宝可梦”这条规则,让队伍搭配的难度直接飙升。
V2.2:删除了V1版本里那条食物命名规则,改成了“必须根据宝可梦的性格,定义其在队伍中的出战顺序”。
V2.3(最新版本):因为我抓到了一只稀有的闪光宝可梦,而它又在我的限制列表里。我直接在文档里给自己开了个天大的后门,加了一行“闪光宝可梦无视V2.0及以上所有限制,且允许使用一次大师球”。这规则,只属于我,谁也管不着。
我的“版本大全”现在就是这么一个混乱的大杂烩,我自己想怎么改就怎么改。但就这么一个自己敲出来,充满了我个人挣扎、放弃和妥协历史的文档,我现在走到哪都带着。每次开新档,翻出来看一眼,就有继续玩下去的动力。这才是我的宝可梦。