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宝可梦:只属于我的迷之规则_立即下载_官网

我玩宝可梦快二十年了,早就玩腻了官方那套。Nuzlocke?也玩烂了。为啥突然鼓捣这个《迷之规则》?得从我失业那阵子说起。

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那会儿被裁员,窝在家,每天闲得发慌。看着桌上那台旧的GBA SP,心想,不能白闲着。我决定找点事做,结果就翻出了以前的《红宝石》卡带。

我决定不按规矩玩。最初是想自己手写一套限制规则,但总觉得少了点意思。要玩就玩大的,直接改文件!先是跑去搜了一下修改器。那些什么程序大佬用的工具,我看都看不懂。找到了一个特别简单的GBA ROM编辑器,界面特粗糙,但功能倒是能用,我立马就下载了。

我定义的“随机变异”规则

打开编辑器,我开始动手改。这过程可比想象中费劲,因为得一个一个地试。

  • 我定下了几条核心规则,我叫它“随机变异”。
  • 打开编辑器,我把所有野生宝可梦的捕获率全部调低了三倍。抓个波波都得扔十几个球。
  • 调整了经验值获取,直接让升级慢得像蜗牛。这个最折磨人。
  • 最重要的,彻底把所有商店卖的回复药效果砍了一半。逼着我去捡树果。
  • 顺便把几个我觉得太强的技能效果也削弱了点,比如地震的威力。

改完之后塞进模拟器里开玩。前两个小时简直是受罪,升级太慢,药又不够用,差点没砸了电脑。玩到第一个道馆,被馆主吊打了六七次,气得我差点想回去把药效调回来。

我就喜欢这种不公平感。我玩到后面根本不是在玩宝可梦,而是在跟我自己定下的变态规则作斗争。这才是我自己的游戏,得听我的。最终我打通了,成就感爆棚,感觉比通关任何官方版本都爽。这才是折腾的意义。

后来我就把这个修改好的文件打包了,想给兄弟们也分享一下这股子折磨劲儿。谁想感受一下什么叫真正的挑战,可以去弄一个下来试试看,保证你玩得想哭。