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宝可梦:只属于我的迷之规则_立即下载_最新

我折腾了一个周末的“迷之规则”分享

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话说回来,玩了这么多年宝可梦,再按部就班地走流程,真的是一点意思都没有了。我这个人,就是喜欢找点新乐子,非得自己给自己找点不痛快才舒服。前几天,我在一个老外论坛上,瞅见了一个特别奇葩的玩法,他们管它叫“混沌自锁”——但我觉得叫“只属于我的迷之规则”更贴切,因为我把它的核心规则又自己魔改了一遍。

一上头,我就开始动手了。这第一步,就是搞定下载。我可不想在游戏过程中,因为文件残缺或者莫名其妙的补丁出问题。我费劲巴拉地在几个老网站上翻箱倒柜,才找到一个看着比较干净的原版ROM,然后就是那个核心的“规则执行器”文件。

这个执行器不是直接的补丁,它是个小工具,需要先运行一遍,注入到ROM里。我把两个文件一股脑儿扔进一个新建的文件夹,双击了那个执行工具。屏幕上立马弹出来一个黑色的命令行窗口,一堆代码哗地刷屏。我盯着它,等了足足有五分钟,直到它蹦出个“DONE”的字样,我才敢松一口气

我立马启动了模拟器,加载了这个被我“折磨”过的ROM。游戏画面一出来,心想:成了!但是,真正的挑战才刚刚开始。我的“迷之规则”核心是:

  • 每张地图只能抓一只宝可梦。
  • 这只宝可梦必须是在我跑动过程中,游戏画面突然卡顿一秒的那只。
  • 更离谱的是,这只宝可梦的特性每打一场架就会随机变一次。

刚开始的新手村,我就抓到了一只波波。正当我准备训练它的时候,它突然在第一次对战中,特性变成了“大力士”。我一看,伤害直接翻倍!兴奋得我差点从椅子上跳起来。结果下一场,遇到一个比比鸟,我的波波特性又变回了“锐利目光”。这下好了,伤害直接打回原形,差点被对面反杀。

这三天,我就这么陷进去了。我不停地尝试,不断地记录。我记下每个宝可梦在不同战斗中的特性变化,企图找到哪怕一丁点儿的规律。但是,真的没有!它就像一个完全失控的潘多拉魔盒,你永远不知道下一场战斗,你的宝可梦是能一拳超人,还是直接变残废。

这种完全无法预测的感觉,让我想起了我以前刚入行那会儿,第一次自己试着写一个爬虫脚本。当时我以为能按部就班地抓取数据,结果因为网站的反爬机制,我的脚本总是跑一半就崩溃。我修改代码,熬夜盯着电脑,调整参数,尝试了十几种方法,可就是没法稳定下来。

那一刻,我意识到了,我不是在玩游戏,我是在和不确定性搏斗。就像当年我非要搞定那个爬虫脚本一样,我不是为了抓数据,是为了证明我能驯服那个混乱的系统。现在也是一样!这种“迷之规则”的乐趣,已经超越了单纯的游戏胜利。我享受这种被游戏玩弄,然后想尽办法反击的过程。虽然到目前为止,我的队伍已经被灭了五次,但是我绝对不会放弃的!每一次“下载”和“重新开始”,都是一次新的挑战!