前阵子,公司那边搞了个莫名其妙的项目,连着好几周人都麻了,天天熬夜跟那帮兄弟瞎搞,搞到发现方向错了。当时我真是烦透了,想着得找点事情分分心,不然非得爆炸不可。
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那晚回家,打开电脑,一眼就看到桌面上那个老旧的模拟器图标。突然就想起以前看人玩“精灵宝可梦”的那些奇葩规则。
第一步:下载最新版本,定制我的规矩
说干就干。以前玩来玩去都是那几个套路,没意思。这回我决定自己搞一套“迷之规则”。这年头,玩游戏不给自己添点堵,都不叫玩儿。
我先是跑去几个老论坛翻了翻,找了个大家都在推的“最新版本”ROM,据说难度调高了,就是为了虐人的。赶紧点下去,几分钟就装好了。
我动笔写下了那叠只有我能懂的规则:
- 每到一个新地方,只能抓第一只遇到的。跑了?没了!
- 宝可梦死了,就是真死了,直接放进“坟墓”箱子,不准再用。
- 更狠的来了:我的队伍里,不准有火系和水系,连带着飞行系也禁了。对,就是这么奇葩,自己给自己挖坑,看你怎么活。
第二步:撞墙碰壁,体验从零开始
规则定完,我深吸一口气,开冲。
开头差点没把我气死。初始的小伙伴,硬着头皮选了个草系的。结果刚打第一个道馆,就被对面一顿摩擦,直接死掉两只,一只拉鲁拉丝,一只派拉斯,全没了。
那一刻,真想砸键盘!我不得不重新拉起了一支完全是地面系和一般系的杂牌军,全是些平时根本不会正眼瞧的小精灵。为了练级,我把每个草丛都来回踩了上百遍,那叫一个肝。
最搞的是,有一次打一个路边训练师,一个暴击带走了我唯一的主力——一只从头跟到尾的大岩蛇。当时我的心情,简直跟项目被客户全盘否定一样操蛋。我就停下来,点了根烟,盯着屏幕发呆了十分钟,还是骂骂咧咧地继续了。
那段时间,我一想到要回公司面对那个烂项目就头大,但一进游戏里,面对这堆破规则,反而觉得有奔头。游戏里的失败,比工作里的失败,感觉痛快多了,至少是自己能掌控的。
第三步:最终实现,一个字——稳
就这样磕磕绊绊磨了一个多星期,终于,我的队伍成型了。你别说,没了那些强力属性,反而逼着我去搭配那些平时根本看不上的技能,什么“替身”、“鬼火”,以前根本不用的。这感觉,就像是项目组里那些平时被忽视的“边角料”代码,突然成了关键支撑。
昨天晚上,我一鼓作气把的冠军给推了。看着“名人堂”的名单,这支队伍里没有一只大家伙,都是些边缘小精灵。但就是这群小家伙,靠着我的“迷之规则”,活了下来,赢了下来。
突然间,之前工作上那些烦心事,似乎也没那么重要了。人,就是得给自己找点难受的事情做做,征服了它,心里就踏实了。
这游戏,我亲自实践了一次,记录下来了,过程虽然粗糙,但成就感拉满。这感觉,比项目上线成功还要爽!