去年夏天,我叔叔家搞家庭派对,一帮子亲戚朋友凑一块儿,我随手写了个特别简单的局域网小游戏给他们打发时间。谁知道这玩意儿意外火了,那些熊孩子隔三岔五就来问我:新功能什么时候加?规则能不能改?上次那个Bug修了没?烦得我头都炸了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
实践起因:被催着上线的“官网”
我这人最怕麻烦,与其一个个发消息解释,不如扔个地方让他们自己看。这就是我着手搞这个《家庭派对》游戏所谓“官网”的根本原因。说白了,不是为了展示技术,就是为了堵那帮小屁孩的嘴,图个清净。
第一步:快速立项,别搞花哨的。
我直接在自己常年租着的那个最便宜的虚拟主机上腾了个子目录。数据库?那是什么东西?不可能用!我给自己定了个规矩:半天搞定上线,越简单越直接在网上扒拉了一个最干净的单页模板,把配色一改,名字一换,主页面就对付着出来了。这部分主要就是文案,写了写游戏的玩法规则,放了几张截图,把下载链接(当然是内部用的,没放出来)也挂上去了。
第二步:官网主体,能跑就行。
我用了一个特别老派的做法,全部是静态HTML和一点点原生JavaScript。我才懒得去搞什么React、Vue这些复杂的东西,开机架项目都要半天。我直接打开文本编辑器就开始敲。那几个基本的页面框架,包括游戏介绍、基本设置、常见问题,我一个晚上边看电影边搞定了。页面结构那叫一个粗糙,但加载速度绝对快,老头老太太都能秒开。
界面设计: 颜色大胆,字体特大,老人小孩都能看清。
内容填充: 把核心玩法、操作说明等等用最口语化的方式扔了上去。
技术选型: HTML+CSS,没有任何复杂的后端,一个按钮都没有。
核心实践:更新日志的快速实现
这个项目最关键的一环就是“更新日志”。总不能每次更新游戏,我都去手动改HTML文件?那还不如我直接回复熊孩子们的消息!
第三步:拒绝数据库,文本文件来救场。
我用了一个让我自己都觉得有点好笑的方法:我写了一个小的Python脚本,它干的活儿特别简单。
我创建了一个叫 `*` 的纯文本文件放在服务器上,一行一条更新内容。每次我更新完游戏,我就把新日志内容写进一个特定的输入框,然后让那个Python脚本自动做两件事:
内容插入: 脚本先把旧的 `*` 备份一下。
日志显示: 然后它把新日志内容插到文件的最前面,注意,是最前面!这样最新的内容就永远在文件第一行。
官网的日志页面就更简单了,它就干一件事:通过JS发送一个最原始的请求,去读取那个 `*` 文件的全部内容,然后按行拆开,用一个列表 `
- ` 标签显示出来。这种做法,完全避开了数据库操作,部署贼快,维护成本是零。唯一的缺点就是文件会越来越长,不过考虑到我更新频率不高,估计用个几十年都没啥问题。
实践成功实现“甩锅”
整个过程没花我多少时间,加起来可能就周末两天摸鱼的空档。我把这个“官网”上线后,直接把网址发到了家庭群里,并附上了一句狠话:“以后谁再问游戏更新的事情,自己看日志去,问了也白问!”
效果立竿见影,虽然这个“官网”简陋得要命,功能单一得可怕,但它实实在在地解决了我的问题。现在那帮孩子们自己会去看日志了,我终于不用再被电话和微信轰炸了。
实践证明,很多时候,技术上的复杂追求都是浪费时间,能解决实际问题的“土办法”,就是最好的办法。能用一个文本文件搞定的事情,就不要去碰数据库,这才是真正的懒人哲学。