封印洞窟,为啥找它费老鼻子劲?
最近这几天,我可算是把《封印洞窟》这老掉牙的游戏给“扒”出来了。别提多费劲了,网上那些五花八门的下载链接,九成都是挂羊头卖狗肉的病毒或者山寨货。我一开始真没想折腾这玩意儿,是前段时间跟一个老兄弟视频聊天,聊起小时候玩游戏那股子“土劲儿”,他突然提了一嘴这名字,说当年我们谁都没找到原版,就靠着一本破杂志上的几张截图YY。
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谁料到,这一句话直接把我给点着了。
你越说难,我越得去试试。那时候我正被一个烦心事儿搞得焦头烂额,公司那边一堆屁事儿扯不清,整个人的状态是“看谁都不顺眼”。正找个老游戏来“封印”一下烦躁情绪,这不比做什么都管用?
实践第一步:搜索引擎大作战
我二话不说,直接拍桌子定下了目标:搞到真正的《封印洞窟》!
我开始动手,第一轮就是常规操作:
- 输入“封印洞窟 下载”。
- 输入“封印洞窟 汉化版”。
- 输入“Sealed Cave download”。
结果出来一堆垃圾,什么手机版的,什么魔改版的,还有些一看就是钓鱼链接的。费了我一个下午的时间,把那些明显带着“毒”字眼和“破解器”字样的全给过滤掉了。我的经验是,但凡是这种十年前甚至更久的老游戏,你指望在百度首页第一页找到正规干净的资源,那是痴心妄想。
后来我琢磨过味儿来了。这游戏名字带着股日系RPG的怪味儿,而且能被那年月的杂志收录,十有八九是日本那边的独立游戏或者同人作品。中文名字肯定是有翻译偏差的。
实践第二步:定位原名与深挖论坛
我赶紧切换思路,去搜那些老游戏爱好者聚集的论坛和贴。
我尝试了这几个组合词:
- “九十年代 独立RPG 像素 迷宫”。
- “杂志推荐 古老地牢游戏”。
- “某某游戏论坛 资源区 封印”。
你猜怎么着?在某一个旮旯里,一个十多年前的古老帖子被我挖出来了!帖子里的人在讨论一个叫做“封印の洞窟”(注意,这里是关键的日文原名推测)的游戏。有人在底下留言,提供了一个早就过期了的网盘分享链接。虽然链接废了,但是给了我一个开发者社团的名字。
那一瞬间我差点跳起来,找到了爹妈了!
然后我拿着社团名继续去搜。
这一搜,东西就多了。我发现这个游戏是某个日本同人游戏展会上的作品,后来被一些国内早期的汉化组给“捡”回来了。我追踪到一个已经很久没人说话的汉化组网站(我这人记性以前老爱逛这种站),发现他们在十几年前的一个压缩包里,藏着这个游戏的介绍和下载文件。
实践第三步:下载、解压与游戏初窥
我终于找到了一个看起来是原汁原味的文件。下载过程可把我气坏了,服务器慢得像乌龟爬,一个几十兆的小文件,我硬是等了快半小时。但是没关系,能下到就
我一鼓作气完成了接下来的步骤:
- 下载:一个带着奇怪数字编号的压缩包,里面有两个文件,一个是日文原版,另一个是汉化版。
- 解压:没有密码,顺利搞定。
- 运行环境:启动程序,发现是直接可以运行的EXE文件,不需要什么复杂的虚拟机或者DOS环境,这一点出乎我的意料,看来不是特别古早的那种。
- 卡顿排除:第一次运行的时候屏幕有点小闪烁,我把系统兼容性调成了XP模式,立马就顺畅了。
运行之后,我把游戏给简单摸了一遍。
这《封印洞窟》是个纯粹的Roguelike游戏,界面非常简陋,就是那种经典的俯视角像素风格。游戏的内容,简单来说就是一个人下到一个深不见底的洞窟里,每次进去地图都随机生成,目标就是活下去并找到传说中的“封印”。
游戏介绍,就是三个字:老、硬、肝。
它的核心机制就是探索、战斗和收集装备。没有花里胡哨的剧情动画,更没有现如今那些动不动就充值的氪金陷阱。怪物的数值设计很“硬核”,你稍微走错一步,就可能被一只小怪给弄死。而且死亡惩罚极高,一旦挂了,除了特定道具,其余几乎全部清零,得重新来过。
实践这才是真正的乐趣
我把这游戏玩了两个多小时,然后发了个消息给我那老兄弟,就俩字:“搞定。”
我突然发现,找这个游戏的过程,比玩这个游戏本身还要有意思。从一堆垃圾信息里,一步步剥茧抽丝,定位到一个十几年前的论坛,再根据一个废弃的链接找到原作者社团,在一个快要荒废的汉化站里找到文件。这整个过程,就像一场只有我自己知道的寻宝游戏。
你看,现如今的这些软件和游戏,你点一下就能下载,打开就能玩,一切都太方便了。方便到什么程度?方便到你根本不会珍惜,也不会去花心思了解它背后的故事或者来源。但这种老东西不一样,它考验的是你的耐心、你的搜索能力,还有你对那个年代的感情。
我可算是把这个“封印”了十几年的回忆给解开了。 至于那些问我怎么下载的,我只能说,路子我已经指给你了,剩下的就得靠你自己去“挖”了,这才是玩老游戏的乐趣,不是吗?