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封印洞窟_官网_游戏官网

怎么就接了这个烂摊子?

我本来是压根不想碰什么官网的。大家知道,就爱捣鼓点后台服务啥的。上次帮老张他外甥弄那个什么“封印洞窟”的小游戏,就说搭个最基础的服务器就行,谁知道这小子胃口大得很。非说要搞个“官网”出来,说得贼简单,就几张图,几行字,结果?

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他找了俩不靠谱的外包,一个做了个四不像的前端,用了一堆过时的框架,另一个非要用个我们谁都没碰过的云服务。钱给得少,事儿还多。我当时正好缺笔钱给家里换个热水器,硬着头皮接了。想着赶紧弄完拉倒。

动手过程:东拼西凑,脑壳疼

拿到手就是一堆烂代码,前台那堆文件我都没看懂想干嘛我第一步就是把那些花里胡哨的特效全删了,留了个最干净的静态页面底子。我打开一看,用的东西真是五花八门,完全不统一,看得人脑壳疼。

最麻烦的是域名问题。老张外甥非说要用他的那个新域名,但我一查,备案都没影儿,还得等几个星期。我火气一下就上来了。跟他们拍桌子,说我就用我熟悉的

云对象存储

直接挂载,简单粗暴。你爱用啥域名是你的事,我先把页面跑起来。

这下简单了,找了个现成的模板,把图片一换,文字一塞。

  • 第一步:清理 - 我把外包写的九成代码都扔了,只留下一张首页的框架和图片资源。
  • 第二步:自制简易公告 - 我自己撸了个最基础的“公告系统”,就是个JSON文件,然后用一个简单的脚本抓取过来渲染上去。这样他们要更新公告,就改那个文件就行,不用动我的页面代码。
  • 第三步:部署上线 - 部署的时候,也简单,直接拖拽到云存储里,设置一下默认首页,完事。

整个官网从头到尾,就是个三层皮的套娃。前端是外包的垃圾底子,中间是我自己用最土的办法修补,后台是他们还在用那个不靠谱的服务器(我压根没管)。你叫我做官网?我给你做了一个能展示东西的页面,别指望它是官网。

的收尾与感悟

网站是跑起来了,访问速度还行,毕竟全是静态资源。但是你让我维护,我是坚决不干的。这哪里是什么“官网”,这就是个电子宣传单。我交活的时候就说了,后续要加什么论坛,什么充值入口,我得另算钱,而且架构得重做,他们听没听进去我不知道,反正我是撂挑子走人了。

你看,这就是小公司搞项目的通病。预算少,要求多,喜欢东一榔头西一棒槌。技术栈混乱到爆炸,每个人都想用自己顺手的工具,搞出来的东西,谁都嫌弃。我当时是图快,图省事,结果还是把自己给绕进去了。

这件事告诉我,下次再有这种挂着“官网”名义的简单活,我得先问清楚,后台到底是什么情况。如果架构本身就是一锅粥,那我宁可不赚这笔钱。不然,真就是给自己挖坑。这笔钱拿得,我是肝疼。