开挖新洞窟:肝到崩溃的几天
之前大家老是嚷嚷着那个三层的洞窟太短了,玩得不过瘾。留言区天天催着我更新,说再不加新东西就要卸载了。我寻思着,行,反正我也闲着,那就给你们加一层,叫“无光之渊”。
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没想到一开工就他妈的出问题。这可不是简单地复制粘贴一堆地图块的事,你知道吗?
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我爬起来,先在白板上画了几个草稿,确定了这层地形得是迷宫,比之前的更绕,更恶心人。
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结果?我点开老代码一看,我操,当初写的寻路AI简直是坨屎,根本没办法适应新地形的复杂程度。那个怪走两步就卡墙角,动都不动,我看了都想骂自己。
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二话不说,我删掉了之前的一大段,硬塞进去了一个新的A算法,来回调试了十几个小时,把几个卡死的NPC和怪物全清理干净,让它们走得像个人样。
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最他妈烦的是,新BOSS的贴图老是闪退,你一进去它就消失。我翻遍了资源包,对着之前的文件一个个比对,才发现是一年前压图的时候把格式搞错了,导致新引擎直接不认。我气得差点把键盘砸了。
项目差点炸了:那晚的停电事件
你们知道这个更新为什么拖了这么久吗?不是我懒,是真他娘的出事了。就在上周二凌晨三点,我刚把新的怪物分布数据导进去,准备3打包测试的时候,砰!
整个楼道突然就黑了。然后一股焦糊味飘进来。我当时那叫一个心凉,直接蹦起来,第一反应就是硬盘!我上次做备份是什么时候?TM是一个月前!我赶紧摸黑去拔掉了所有的线,只希望别烧着我的电脑,然后就傻等着电来。
早上来电一开机,果然,系统卡住了,报了一堆错误。我折腾了整整一天,跑遍了市区的几个电脑店,才抢救回来大部分数据。那晚真是吓尿了,感觉我的心血差点就喂了狗。为了避免再出这种幺蛾子,我狠狠心,咬牙买了个新的UPS电源,就为这个破项目。我告诉自己,再也不要为了一点电费,冒这种险了。
最终实现:现在可以去下载了
经过那次惊吓之后,我赶紧跑完了的流程,把代码打包,把更新说明整理了一下。
这回的更新日志里面,新加的“无光之渊”洞窟终于能玩了,难度我调高了一截,里面藏了几个新的隐藏装备和彩蛋,你们自己去摸索。那个之前大家骂的要死的存档bug也被我狠狠地修正了,现在退出再进不会丢进度了。
别废话了,赶紧去下载最新的版本!点进去,把这个新洞窟给我打通!也别辜负我差点丢了数据的辛苦,要是玩得不爽,记得回来跟我吵!