找到这鬼游戏的源头
我最近闲得蛋疼,打开Steam和各种手游一看,全都是些换皮货,不是自动寻路就是VIP礼包,玩起来一点劲儿都没有。
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就琢磨着,有没有点当年硬核到让人想砸电脑的老游戏能找出来再折腾折腾。突然脑子里就蹦出了一个名字——《封印洞窟》。这游戏,当年那难度,简直是反人类的教科书。
当下就决定,我非得把它给刨出来,再啃一遍。
可这游戏年代太久了,你上正规平台根本搜不到。第一步,我就得化身考古学家,去那些犄角旮旯的老论坛里挖坟。
过程比我想象中要坎坷得多。我翻遍了当年我常去的几个游戏论坛,那界面,土得掉渣,好多链接都失效了。剩下的,要么就是捆绑了一堆玩意儿的压缩包,要么就是名字根本对不上的“高仿”版。
过程:老电脑挖坟与病毒惊魂
为了保险起见,我甚至搬出了我那台积灰已久的旧电脑,插上了块早就淘汰的机械硬盘。就是为了防止那些不干净的下载包,把我现在的主力机给污染了。这谨慎劲儿,比当年我找工作还小心翼翼。
我下了不下十个版本,解压,运行,结果发现
- 第一个是恶意软件,吓得我赶紧把网线给拔了。
- 第二个是残缺版,玩到第二层直接闪退。
- 第三个是日文版,我一个字都看不懂,果断放弃。
我在一个只有两行字的帖子里,找到了一个上传于十年前的“纯净DOSBOX版”。颤颤巍巍地下载下来,用沙箱跑了一遍,确认没问题。
然后双击图标,那粗糙的像素画面一弹出来,我的眼泪差点没掉下来!成了!
攻略的坎儿:我根本就没看懂
游戏是跑起来了,但难度真不是盖的。这游戏进洞窟之前,职业选择、属性分配、初始道具,每一步都像在走钢丝。
我玩了两个小时,死了八回,连第一层的小BOSS都没见到。
我赶紧跑去看网上那些号称是“攻略”的文章。一看,气得我肺都炸了。那些写攻略的,根本就是照着手册抄了一遍,全是大道理!没一个人讲清楚怪物的AI判定和隐藏的墙壁怎么敲!就跟当年我在老东家写的工作总结一样,全是套话,屁用没有。
我一怒之下,决定把实践记录自己写一遍!
- 我拿出了个笔记本,开始手绘第一层地图,把每一格的陷阱和随机物品都给标上。
- 我用了整整一下午,反复测试,才搞明白那个操蛋的“负重”机制,原来不是看物品数量,是看总质量!
- 我甚至把每种怪攻击我的前摇和后摇都给记录下来,总结出最佳的卡位打法。
这折腾下来,比我年轻时熬夜赶项目还累。但这种把一个又一个小秘密从游戏里抠出来的感觉,比现代游戏里直接告诉你答案爽多了。
我的现在这些游戏都太娇气了
你看现在那些游戏,恨不得把所有提示都贴你脸上,生怕你玩不下去,留不住人。一旦遇到一点挫折,玩家立马就扔了。太娇气了!
像《封印洞窟》这种,硬是逼着你自己动手、动脑、做笔记的,玩的就是那份“笨”劲儿。
这才是真正的实践和探索!我现在还在洞窟深处挣扎着,但只要我每天能多爬下一层,我就感到踏实。那种纯粹靠自己的记录和策略打下去的成就感,是任何一键扫荡的手游都给不了的!
继续爬洞去了,下次我给你们分享我手绘的第三层地图!