兄弟们,最近闲得蛋疼,琢磨着找个老游戏玩玩,回味一下青春。
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这事儿起源于我那不成器的外甥,他上次跑来我家,跟我炫耀他那个像素风的啥啥游戏。我一看,这不就是咱们当年玩烂的那个调调吗?他一问三不知,就知道跟风。行,叔叔今天就给你露一手,找个真正的“老家伙”出来。
起心动念与初次尝试
我就立马摸起手机,心想找个正经的日式RPG。突然想起好多年前听人提过一个叫《封印洞窟》的。印象里好像是某个独立工作室搞的,画风贼拉复古,难度还高得吓人。以前没时间玩,这回正好补上。
打开了以前常用的那个老旧搜索工具,一开始就输入了“封印洞窟 游戏”。结果蹦出来一堆乱七八糟的攻略站和盗版链接,看得我头皮发麻。都是些挂羊头卖狗肉的玩意儿,点进去不是病毒就是垃圾广告。我当时就骂骂咧咧起来,心想老游戏就是麻烦。
深入挖掘:游戏介绍是关键
只好把关键词改了,加上了“独立制作”和“PC”。这才总算找到了点有用的信息。原来这游戏是个小品级的迷宫探索RPG,没啥宏大叙事,就是不断地下楼、打怪、捡装备、被怪打死,然后重来。兄弟们,这才是真正的毒瘾制造机!
它的特点就是“硬核”,没有自动寻路,没有手把手教程,连血条都抠抠索索藏起来,必须自己琢磨。光是看这些介绍,我这老胳膊老腿都开始兴奋了,这不就是挑战自己的手残极限吗?
实践难点:究竟在哪下载
重点来了,这玩意儿到底在哪儿下载?那些小站的链接我是不敢碰了,万一搞坏了我这个用了八年的老电脑,找谁说理去?
我转战去了几个国内外的独立游戏论坛,翻了半天老帖子,那感觉就像考古一样。我盯着那些老玩家七八年前的发言,试图找出他们当时是在哪个平台交易或分享的。果然,找出来了一个很重要的线索:这游戏最开始是在一个很小的独立游戏共享平台上发布的,后来才被一个稍微大点的平台看中,收录了进去。
- 初次搜索失败:关键词太新,全被垃圾信息淹没。
- 二次搜索成功:加入了“独立制作”,找到了老玩家的讨论区。
- 定位最终平台:发现老玩家口中的“小平台”已被“大平台”收录。
最终实现:封印洞窟的落脚点
我定位了那个稍大点的平台——就是那个国内很多独立游戏都在上面卖的,但又不是最大的那个。搜索“Sealed Cave”,立马就跳出来了!一看价格,良心,跟白送差不多。我直接掏钱,点击了下载。整个过程下来,花了我差不多一个多小时,比我当年打通关《最终幻想》的时间都久!
现在游戏已经躺在我的桌面上了。总结一下今天的实践,就是:老游戏不能用新搜索思路,要顺着老玩家的足迹去爬楼,去翻他们当年的“小本本”。不然你找的永远是二手消息,根本摸不着开发者的门。
不多说了,我要进去洞窟受虐了,下次再跟你们分享我被哪个小怪虐哭的实践记录。收工!